Catégorie:6.44b

Un article de WikiDota.

Version : 6.44b
Date de sortie : 09/06/07
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  • Corrigé la tooltip de Pit of Malice
  • Corrigé un problème qui survenait avec le Templar qui prenait la place du Geomancer en tant que héros Agilité en mode -allagi
  • Corrigé un bug avec Overload (Storm) qui faisait que le comptage des attaques effectuées sous l'effet de storm était imprécis à vitesse d'attaque très élevée
  • Corrigé un bug qui causait une erreur de type "checksum error"
  • Tuer l'illusion d'un courier (poulet) n'annonce plus sa mort comme s'il était réel
  • Corrigé un bug qui vous réanimait plus rapidement si vous aviez acheté votre héros juste avant qu'il meurt de nouveau
  • Clarifié la tooltip de Plague
  • Corrigé Cleave, Scattershot et autres sorts variés qui affectaient Psionic Traps
  • Corrigé les Boots of Travel qui fonctionnaient sur les Psionic Traps
  • Corrigé Vaccum qui fonctionnait sur quelques zones exploitables du terrain
  • Amélioré l'effet visuel de Plague
  • Nerfé l'amplification des dommages de Plague de 5% et changé la durée qui passe de 7/9/11 secondes à 7/8/9 secondes
  • Réduit le coût en mana de Reverse Polarity et le Cooldown à chaque niveau
  • Réduit l'HP/Armure de base des invocations provoquées par Raise Dead et quelque peu augmenté l'or gagné en les détruisant
  • Corrigé un bug qui faisait que Plague ralentissait plus que prévu (tel qu'il était indiqué dans la tooltip)
  • Affichage du nom du joueur quand une tour est "deny" plutôt que le nom de son équipe
  • Clarification de la tooltip de Life Break
  • Nerfé le gain de Force par niveau du Dirge (Undying)
  • Réduit la taille du modèle graphique du Dirge très légèrement
  • Corrigé Electric Rave qui activait Essence Aura et Curse of the Silent
  • Corrigé Plague qui donnait le gain d'or lors d'un frag à Dirge plutôt qu'à celui qui avait infligé les dommages
  • Amélioré les dommages de base de Luna
  • Corrigé quelques problèmes avec Meld
  • Clarifié la tooltip de Soul Rip
  • Le coût de mana de Inner Vitality est le même à chaque niveau désormais (Ce qui correspond à un nerf)
  • Rééquilibré Dark Portal. En plus des changements tels que le coût en mana, le temps de canalisation et la durée, il ne peut plus être lancé depuis la base / vers la base et vous pouvez seulement vous transporter à travers lui une seule fois, pas un aller et un retour.
  • Réduction considérable de l'effet de pause de Vacuum
  • Ajouté des effets visuels aux unités qui se transportaient à travers le Dark Portal
  • Changé la panoplie de sons du Storm
  • Corrigé un bon paquet d'autres problèmes mineurs

Merci à Bibi, webmaster du forum DtFR pour sa traduction du changelog : http://dota.warcraft-fr.com/index.php?txt=article_montre&id_article=635

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