Catégorie:6.45

Un article de WikiDota.

Version : 6.45
Date de sortie : 27/06/07
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Sommaire

[Nouveautés]

  • Le temps au bout du quel un héros à quitté s'affiche désormais lors de l'utilisation de -ma (Suggestion du forum)
  • Ajouté une nouvelle commande -hideheronames pour désactiver l'affichage du nom du héros en chat. Pratique lorsque vous essayez d'ignorer quelqu'un et que Bnet ne vous laisse pas le faire.

[Items]

  • Recodé l'Avatar conféré par la Black King Bar pour corriger quelques Bugs de moteur physique (Perte de controle, modèles graphiques erronés, etc...)
  • Une Clarity potion ne s'annule plus sous l'effet de Death Pulse et sous l'effet du heal de la mort d'un zombie du Dirge
  • Le Scroll of Town Portal peut désormais être utilisé sur le World Tree ou le Throne
  • Les problèmes avec la Black King Bar sont corrigés : elle peut désormais être droppée sans problème
  • Priorité aux 2 ring of regeneration plutôt qu'au ring of health lorsque vous créez un Hood of Defiance pour éviter l'utilisation du Ring of Health
  • La Bloodstone donne désormais un bonus de regénération de vie et de mana pour chaque charge dont elle dispose

[Héros et Sorts des héros]

  • Storm Spirit -> Augmenté le Cooldown de Barrier et la portée de lancer de Lightning Grapple. L'effet de dispell d'overload est retiré (trop d'effets indésirés étaient remarqués autant d'un côté que de l'autre)
  • Dark Seer -> Surge ne Purge plus la cible
  • Tinker -> Augmenté le coût en mana de Laser qui passe de 95/110/120/145 à 95/120/145/170
  • Templar Assassin -> Rééquilibré Refraction, Réduit le coût en mana de Meld, augmenté sa portée d'attaque de base de 10 et augmenté le Cooldown de Refraction
  • Dirge -> Réduit l'effet de ralentissement de Plague
  • Pit Lord -> Refonte de son sort Ultime
  • Nightstalker -> Crippling Fear a désormais un effet mineur même pendant la journée. Amélioration du temps de l'animation de lancer de ses sorts
  • Lich -> Ajouté un rebond supplémentaire à Chain Frost avec l'Aghanim. Amélioration de Frost Armor
  • Pandaren -> Le coût en mana de Primal Split passe de 150/225/320 à 125/175/225 et la durée est augmentée et passe de 15 secondes à 15/20/25 secondes
  • Alchemist -> La zone d'effet d'Acid Spray et la portée de lancer est augmentée de 75. Le Cooldown d'attaque du niveau 3 de Chemical Rage passe de 1.25 à 1.20
  • Drow Ranger -> La zone d'effet de silence passe de 250 à 275
  • Dragon Knight -> Augmentation de l'Agilité de base et de la taille de son modèle
  • Treant Protector -> Réduit le coût en mana d'Overgrowth qui passe de 200/250/300 à 150/175/200 et ce sort fonctionne désormais sur les unités dans le brouillard de guerre. Légère amélioration de Living Armor. Vaguement augmenté la portée de lancer d'Eyes in the Forest.
  • Sniper -> Augmentation de l'Agilité par niveau
  • Bone Fletcher -> Légère réduction du coût en mana de Death Pact
  • Witch Doctor -> Rééquilibré Voodoo Restoration
  • Warlock -> Shadow Word fait désormais des dommages magiques mais les dommages sont ajustés pour que les dommages infligés restent les mêmes (sous reserve de possession d'un bonus de résistance magique). Le DPS total du sort n'a donc pas tellement changé, son fonctionnement est simplement différent suivant les différents bonus de résistance
  • Rikimaru -> Réécrit Smoke Screen pour corriger quelques Bugs visuels

[Creeps et autres unités neutres]

  • Les Rock Golems qui spawnent par paire (ceux qui ne sont pas dans un endroit de Spawn d'ancients) sont maintenant de type non-ancient

[Corrections de Bugs]

  • Corrigé le timer de mort qui s'affichait une fois la game terminée
  • Corrigé un bug avec -unstuck a la fin de la partie
  • Corrigé quelques Bugs d'affichage de nom du tueur du courier
  • Corrigé le Shadow Priest qui apparaissait en mode allstr et allagi
  • Corrigé quelques Bugs de terrain
  • Réécrit Battle Hunger pour éviter un conflit de Buff avec Gush et Hunger lorsqu'ils étaient lancés au même moment
  • Corrigé quelques pertes de mémoire

[Typographie, Raccourcis, Animations et Images]

  • Corrigé la tooltip de Lightning Storm
  • Nouvelle icône pour Storm Spirit (Suggestion du forum)
  • Corrigé un bug mineur d'affichage en mode -di
  • Ajouté une nouvelle icône pour Storm
  • Vengeful Spirit -> Changé la touche de raccourci de Terror qui passe à E
  • Amélioré la tooltip de la recette du Vladmir's Offering
  • Légère augmentation de taille du modèle du Vautour
  • La tooltip du Ring of Basilius change suivant le mode utilisé
  • Corrigé l'icône de Buff du Stygian Desolator
  • Changé l'icône de Raise Revenant
  • Ajouté des animations de victoire pour les unités à la fin de la partie (Suggestion du forum)
  • Clarifié la tooltip de Gravekeeper's Cloak
  • Tooltip de Eclipse clarifiée
  • Corrigé l'icône de Buff de Sange and Yasha (Maim)
  • Ajouté de nouvelles icônes pour Aftershock, Plague Wards, Overload et Grapple (Merci à snork, Faust-, ^SnakeZer0, 1Raven et eva00r)
  • Autres Bugs mineurs de tooltips corrigés.


Merci à Bibi, webmaster du forum DtFR pour sa traduction du changelog : http://dota.warcraft-fr.com/index.php?txt=article_montre&id_article=637

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