Catégorie:6.54
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6.54 Changelog
- Ajout de données supplémentaires en temps réel pour faciliter la lecture des replays (voir plus bas).
- Équilibrage de Kael (Invoker) (détails plus loin)
- Refonte de Dazzle (Shadow Priest) (détails plus loin)
- Divers changements apportés à Azwraith (Phantom Lancer) et à Spirit Lance (détails plus loin).
- Aphotic Shield et Borrowed Time on été modifiés (détails plus loin).
- Amélioré le processus de sélection des héros en mode -rd.
- Ajout de raccourcis clavier pour les boutiques de recettes.
- Le bonus de vitesse de déplacement Elder Dragon Form passe de 10/35/60 à 25 à tous les niveaux.
- Légère modification du fonctionnement de Freezing Field : Le ralentissement fonctionne dans toute la zone d'effet et plus seulement au niveau des explosions. La répartition des explosions a aussi été quelque peu modifiée.
- Le bonus d'or du First Blood est partagé dans l'équipe si c'est un creep qui le fait.
- Untouchable se déclenche maintenant aussi bien sur les attaques que sur les sorts.
- Avalanche a été recodé pour éviter quelques bugs mineurs.
- Réduction du cooldown de Inner Vitality de 30s à 25s.
- Diminution du gain de force par niveau de Rattletrap (Goblin Clockwerk).
- Diminution des dégâts des premiers niveaux de Rocket Flare.
- Ajouté des supports de caractères internationalisés (caractères chinois, russes, coréens) pour le tableau des scores, le tableau de fin de jeu, et le tableau des observateurs.
- Ajouté des données supplémentaires à la fin des replays (or des joueurs, assistances, statistiques sur creeps neutres, objets).
- Légere amélioration de Bloodrage.
- Diminution de l'armure de base des loups de Banehallow de 5 à 2.
- Diminution mineure de l'armure de base de Rattletrap (Goblin Clockwerk).
- Recodage de Maledict pour optimisation.
- Toss ne consomme plus de points de mana et n'enclenche pas son cooldown en cas de mauvais lancement.
- Toss est maintenant "à tête chercheuse".
- -kickafk ne peut être utilisé que sur des héros afk alliés.
- Tant que certains problèmes ne sont pas réglés, il est de nouveau impossible de déplacer des objets en cooldown.
- Les images de Azwraith (Phantom Lancer) lancent maintenant une fausse Spirit Lance en même temps que le vrai.
- L'indicateur de tour pour indiquer à un joueur qu'il peut choisir son héros, en mode -rd, a été clarifié.
- Ajouté des annotations d'orb effect supplémentaires aux objets et compétences. (228748)
- L'effet de transparence de Blur n'est plus visible que par les ennemis. (190092)
- Nouveaux nom et icône pour la Flask Of Sapphire Water. (206885)
- Illuminate donne maintenant vision sur le trajet. (226661)
- Devour a été recodé. Il y a maintenant une barre de progression au dessus de la tête de Lucifer et il n'est plus révélé à l'ennemi. (217291)
- Les bâtiments Sentinel de type Ancients sont maintenant en mode enraciné. (216494)
- Ajour d'un nouveau mode fun -mi(miniheroes) qui crée les héros à la moitié de leur taille.
- Ajout d'une nouvelle commande pour modifier la couleur de l'eau (n'affecte pas les autres joueurs) : -water red, -water blue, -water green or -water default.
- Affiche une animation d'or pour la prime de First Blood.
- Le sgagnants sont maintenant affichés dans le tableau des scores de Warcraft. (234657)
- Dummy lineup units in RD now show player name
- Amélioré l'effet visuel de Acid Spray.
- Augmenté la transparence de Spin Web.
- Augmenté la taille du symbole $, récemment introduit pour les observateurs et les replays.
- Nouvel effet visuel pour Sonic Wave.
- Nouvel effet visuel pour Maledict.
- Nouvel effet visuel pour Freezing Field.
- Nouvel effet visuel pour Blackhole.
- Nouvel effet visuel pour Spirit Lance.
- Nouvel effet visuel pour Flask Of Sapphire Water.
- Nouvel effet visuel pour les unités sous Poison Nova.
- Nouvel effet visuel au lancement de Weave.
- Mise à jour du tooltip de Hookshot.
- Corrigé un bug lors du lancement de March of the Machines sur une falaise. (DonTomaso)
- Corrigé un bug avec Feral Heart et l'échange ou le repick.
- Corrigé un bug mineur avec Grow.
- Corrigé un bug avec Infest and Refresher Orb-Necronomicon.
- Corrigé un bug avec Melting Strike sur Kael (Invoker).
- Corrigé un bug avec Timewalk and Power Cogs.
- Corrigé un bug mineur avec Expulsion.
- Corrigé un bug rare avec Timewalk.
- Corrigé la typo de Armlet Of Mordiggian.
- Corrigé un bug rare avec Borrowed Time, qui n'utilisait parfois pas le cooldown lors de son utilisation.
- Corrigé le ttoltip de buff de Battle Hunger.
- Corrigé la Empty Bottle, qui activait Mana Leak.
- Corrigé Enchant sur des neutral, avec des points de mana initialement réduits.
- Corrigé le tooltip de buff de Feral Heart buff level tooltip
- Corrigé un bug de texte avec -fs, introduit dans la dernière version.
- Corrigé le message d'avertissement de -kickafk, qui ne se montrait pas.
- Corrigé quelques problèmes lors du "Hookshootage" de quelqu'un près des arbres.
- Corrigé quelques bugs de ciblage avec Lucifer
- Corrigé Stifling Dagger, qui ne marchait pas correctement sur une untié dans le brouillard de guerre.
- Corrigé plusieurs autres erreurs de tooltips.
Héros
Modifications de Kael (Invoker)
- Invoke :
- S'apprend maintenant aux niveaux 2 / 7 / 12 / 17.
- Les cooldowns passent de 30/30/15/5 à 30/25/12/5.
- Les coûts en mana passent de 20/40/60/80 à 20/50/80/110.
- Sunstrike :
- Le cooldown passe de 60 à 30.
- Le coût en mana passe de 250 à 175.
- Deafening Blast :
- Le cooldown passe de 25 à 40.
- Chaos Meteor :
- Le cooldown passe de 30 à 70.
- Forge Spirit :
- Le cooldown passe de 70 à 30.
- Le coût en mana passe de 200 à 75.
- Si un Esprit est déjà sur le champ de bataille, il disparaît lors de l'invocation d'un nouveau.
- Amélioration visuelle.
- Lorsque le sort est de niveau 4 ou supérieur, double naissance des Esprits.
- Tornado :
- Les temps de maintien en l'air passent de 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6/1.9/2.2s à 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2s.
- Mêmes dégâts finaux, dégats de départ de 120 au lieu de 190.
- Alacrity :
- La combinaison est maintenant Wex-Wex-Exort (WWE).
- Lee cooldwn passe de 20 à 15.
- La durée passe de 5s à 6s.
- Le coût en mana passe de 125 à 50.
- L'augmentation de la vitesse d'attaque passe de 40/60/80/100/120/140/160 à 30/40/50/60/70/80/90.
- Confère maintenant des dégâts supplémentaires à l'attaque : 20/30/40/50/60/70/80.
- EMP :
- La combinaison est maintenant Wex-Wex-Wex (WWW).
- 0.5 points de vie perdus pour chaque points de mana brûlés.
- Modification de nombreux autres aspects (portée de lancement, coût en mana...).
- Ice Wall :
- Modification de la fourchette de durée de 4-10 à 3-12.
- La participation aux dégâts de Exort passe de 5/10/15/20/25/30/35 à 6/12/18/24/30/36/42.
Modifications de Dazzle (Shadow Priest)
- Complètement changé Shallow Grave. Il s'agit maintenant d'une compétence basique.
- Changé la façon dont Weave fonctionne : il s'agit maintenant d'un Ultimate.
- Réduit les points de lancement de Dazzle.
- Shadow Wave peut maintenant revenir sur Dazzle à la fin de ses rebonds s'il est à portée. Ajout d'un rebond supplémentaire aux niveaux 3 et 4.
Modifications de Azwraith (Phantom Lancer)
- Modification de Spirit Lance.
- Les images de Azwraith lancent maintenant une fausse Spirit Lance en même temps que le vrai.
- La durée de l'invisibilité de Doppelwalk passe de 12s à 8s.
- Augmentation et standardisation du pourcentage de dégâts subit par les images.
- Diminution du nombre max d'images possibles.
Modifications de Abaddon (Lord of Avernus)
- Amélioration du fonctionnement de Borrowed Time et augmentation de son cooldown.
- Modification des stats d'Aphotic Shield.
Nouvelle données en temps réel de replay
- Lorsqu'un héros meurt : Hero<d>,<k> où :
- d=dead player id (identité du joueur mort)
- k=kill player id (identité du tueur)
- Lorsqu'un Animal Courier meurt : Courier<d>,<k> où :
- d=dead player id (identité du joueur mort)
- k=kill player id (identité du tueur)
- Lorsqu'une tour est détruite : Tower<a><l><s>,<k> où :
- a=alliance (affiliation) (0,1 ; 0=sentinel, 1=scourge)
- l=level (niveau) (1,2,3,4)
- s=side (côté) (0=top,1=mid,2=bot) pour les tours de niveaux 4, s=1
- k=kill player id (identité du destructeur)
- Lorsqu'un bâtiment de production d'unité est détruit : rax<a><s><t>,<k> où : **a=alliance (affiliation) (0,1 ; 0=sentinel, 1=scourge)
- s=side (côté) (0=top,1=mid,2=bot)
- t=rax type (type de bâtiment) (0,1 ; 0=mêlée, 1=range)
- k=kill player id (identité du tueur)
- Lorsque le Trône de Glace est attaqué : Frozen Throne,<p> où :
- p=current percentage hp (pourcentage actuel de points de vie) (75/50/25/10)
- Lorsque l'Arbre Monde est attaqué : World Tree,<p> où :
- p=current percentage hp (pourcentage actuel de points de vie) (75/50/25/10)
- Lorsqu'un joueur est déconnecté : CK<k>D<d>N<n>,<p> où :
- k=creep kills (creeps tués)
- d=creep denies (creeps deny)
- n=neutral kills (neutrals creeps tués)
- p=player id of leaver (identité du leaver)
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