Catégorie:6.54

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Sommaire

6.54 Changelog

  • Amélioré le processus de sélection des héros en mode -rd.
  • Ajout de raccourcis clavier pour les boutiques de recettes.
  • Le bonus de vitesse de déplacement Elder Dragon Form passe de 10/35/60 à 25 à tous les niveaux.
  • Légère modification du fonctionnement de Freezing Field : Le ralentissement fonctionne dans toute la zone d'effet et plus seulement au niveau des explosions. La répartition des explosions a aussi été quelque peu modifiée.
  • Le bonus d'or du First Blood est partagé dans l'équipe si c'est un creep qui le fait.
  • Untouchable se déclenche maintenant aussi bien sur les attaques que sur les sorts.
  • Avalanche a été recodé pour éviter quelques bugs mineurs.
  • Réduction du cooldown de Inner Vitality de 30s à 25s.
  • Diminution du gain de force par niveau de Rattletrap (Goblin Clockwerk).
  • Diminution des dégâts des premiers niveaux de Rocket Flare.
  • Ajouté des supports de caractères internationalisés (caractères chinois, russes, coréens) pour le tableau des scores, le tableau de fin de jeu, et le tableau des observateurs.
  • Ajouté des données supplémentaires à la fin des replays (or des joueurs, assistances, statistiques sur creeps neutres, objets).
  • Légere amélioration de Bloodrage.
  • Diminution de l'armure de base des loups de Banehallow de 5 à 2.
  • Diminution mineure de l'armure de base de Rattletrap (Goblin Clockwerk).
  • Recodage de Maledict pour optimisation.
  • Toss ne consomme plus de points de mana et n'enclenche pas son cooldown en cas de mauvais lancement.
  • Toss est maintenant "à tête chercheuse".
  • -kickafk ne peut être utilisé que sur des héros afk alliés.
  • Tant que certains problèmes ne sont pas réglés, il est de nouveau impossible de déplacer des objets en cooldown.
  • Les images de Azwraith (Phantom Lancer) lancent maintenant une fausse Spirit Lance en même temps que le vrai.
  • L'indicateur de tour pour indiquer à un joueur qu'il peut choisir son héros, en mode -rd, a été clarifié.
  • Ajouté des annotations d'orb effect supplémentaires aux objets et compétences. (228748)
  • L'effet de transparence de Blur n'est plus visible que par les ennemis. (190092)
  • Nouveaux nom et icône pour la Flask Of Sapphire Water. (206885)
  • Illuminate donne maintenant vision sur le trajet. (226661)
  • Devour a été recodé. Il y a maintenant une barre de progression au dessus de la tête de Lucifer et il n'est plus révélé à l'ennemi. (217291)
  • Les bâtiments Sentinel de type Ancients sont maintenant en mode enraciné. (216494)
  • Ajour d'un nouveau mode fun -mi(miniheroes) qui crée les héros à la moitié de leur taille.
  • Ajout d'une nouvelle commande pour modifier la couleur de l'eau (n'affecte pas les autres joueurs) : -water red, -water blue, -water green or -water default.
  • Affiche une animation d'or pour la prime de First Blood.
  • Le sgagnants sont maintenant affichés dans le tableau des scores de Warcraft. (234657)
  • Dummy lineup units in RD now show player name
  • Amélioré l'effet visuel de Acid Spray.
  • Augmenté la transparence de Spin Web.
  • Augmenté la taille du symbole $, récemment introduit pour les observateurs et les replays.
  • Nouvel effet visuel pour Sonic Wave.
  • Nouvel effet visuel pour Maledict.
  • Nouvel effet visuel pour Freezing Field.
  • Nouvel effet visuel pour Blackhole.
  • Nouvel effet visuel pour Spirit Lance.
  • Nouvel effet visuel pour Flask Of Sapphire Water.
  • Nouvel effet visuel pour les unités sous Poison Nova.
  • Nouvel effet visuel au lancement de Weave.
  • Mise à jour du tooltip de Hookshot.
  • Corrigé un bug lors du lancement de March of the Machines sur une falaise. (DonTomaso)
  • Corrigé un bug avec Feral Heart et l'échange ou le repick.
  • Corrigé un bug mineur avec Grow.
  • Corrigé un bug avec Infest and Refresher Orb-Necronomicon.
  • Corrigé un bug avec Melting Strike sur Kael (Invoker).
  • Corrigé un bug avec Timewalk and Power Cogs.
  • Corrigé un bug mineur avec Expulsion.
  • Corrigé un bug rare avec Timewalk.
  • Corrigé la typo de Armlet Of Mordiggian.
  • Corrigé un bug rare avec Borrowed Time, qui n'utilisait parfois pas le cooldown lors de son utilisation.
  • Corrigé le ttoltip de buff de Battle Hunger.
  • Corrigé la Empty Bottle, qui activait Mana Leak.
  • Corrigé Enchant sur des neutral, avec des points de mana initialement réduits.
  • Corrigé le tooltip de buff de Feral Heart buff level tooltip
  • Corrigé un bug de texte avec -fs, introduit dans la dernière version.
  • Corrigé le message d'avertissement de -kickafk, qui ne se montrait pas.
  • Corrigé quelques problèmes lors du "Hookshootage" de quelqu'un près des arbres.
  • Corrigé quelques bugs de ciblage avec Lucifer
  • Corrigé Stifling Dagger, qui ne marchait pas correctement sur une untié dans le brouillard de guerre.
  • Corrigé plusieurs autres erreurs de tooltips.

Héros

Modifications de Kael (Invoker)

  • Invoke :
    • S'apprend maintenant aux niveaux 2 / 7 / 12 / 17.
    • Les cooldowns passent de 30/30/15/5 à 30/25/12/5.
    • Les coûts en mana passent de 20/40/60/80 à 20/50/80/110.


  • Sunstrike :
    • Le cooldown passe de 60 à 30.
    • Le coût en mana passe de 250 à 175.


  • Deafening Blast :
    • Le cooldown passe de 25 à 40.


  • Chaos Meteor :
    • Le cooldown passe de 30 à 70.


  • Forge Spirit :
    • Le cooldown passe de 70 à 30.
    • Le coût en mana passe de 200 à 75.
    • Si un Esprit est déjà sur le champ de bataille, il disparaît lors de l'invocation d'un nouveau.
    • Amélioration visuelle.
    • Lorsque le sort est de niveau 4 ou supérieur, double naissance des Esprits.


  • Tornado :
    • Les temps de maintien en l'air passent de 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6/1.9/2.2s à 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2s.
    • Mêmes dégâts finaux, dégats de départ de 120 au lieu de 190.


  • Alacrity :
    • La combinaison est maintenant Wex-Wex-Exort (WWE).
    • Lee cooldwn passe de 20 à 15.
    • La durée passe de 5s à 6s.
    • Le coût en mana passe de 125 à 50.
    • L'augmentation de la vitesse d'attaque passe de 40/60/80/100/120/140/160 à 30/40/50/60/70/80/90.
    • Confère maintenant des dégâts supplémentaires à l'attaque : 20/30/40/50/60/70/80.


  • EMP :
    • La combinaison est maintenant Wex-Wex-Wex (WWW).
    • 0.5 points de vie perdus pour chaque points de mana brûlés.
    • Modification de nombreux autres aspects (portée de lancement, coût en mana...).


  • Ice Wall :
    • Modification de la fourchette de durée de 4-10 à 3-12.
    • La participation aux dégâts de Exort passe de 5/10/15/20/25/30/35 à 6/12/18/24/30/36/42.


Modifications de Dazzle (Shadow Priest)

  • Complètement changé Shallow Grave. Il s'agit maintenant d'une compétence basique.
  • Changé la façon dont Weave fonctionne : il s'agit maintenant d'un Ultimate.
  • Réduit les points de lancement de Dazzle.
  • Shadow Wave peut maintenant revenir sur Dazzle à la fin de ses rebonds s'il est à portée. Ajout d'un rebond supplémentaire aux niveaux 3 et 4.

Modifications de Azwraith (Phantom Lancer)

  • Modification de Spirit Lance.
  • Les images de Azwraith lancent maintenant une fausse Spirit Lance en même temps que le vrai.
  • La durée de l'invisibilité de Doppelwalk passe de 12s à 8s.
  • Augmentation et standardisation du pourcentage de dégâts subit par les images.
  • Diminution du nombre max d'images possibles.

Modifications de Abaddon (Lord of Avernus)


Nouvelle données en temps réel de replay

  • Lorsqu'un héros meurt : Hero<d>,<k> où :
    • d=dead player id (identité du joueur mort)
    • k=kill player id (identité du tueur)
  • Lorsqu'un Animal Courier meurt : Courier<d>,<k> où :
    • d=dead player id (identité du joueur mort)
    • k=kill player id (identité du tueur)
  • Lorsqu'une tour est détruite : Tower<a><l><s>,<k> où :
    • a=alliance (affiliation) (0,1 ; 0=sentinel, 1=scourge)
    • l=level (niveau) (1,2,3,4)
    • s=side (côté) (0=top,1=mid,2=bot) pour les tours de niveaux 4, s=1
    • k=kill player id (identité du destructeur)
  • Lorsqu'un bâtiment de production d'unité est détruit : rax<a><s><t>,<k> où : **a=alliance (affiliation) (0,1 ; 0=sentinel, 1=scourge)
    • s=side (côté) (0=top,1=mid,2=bot)
    • t=rax type (type de bâtiment) (0,1 ; 0=mêlée, 1=range)
    • k=kill player id (identité du tueur)
  • Lorsque le Trône de Glace est attaqué : Frozen Throne,<p> où :
    • p=current percentage hp (pourcentage actuel de points de vie) (75/50/25/10)
  • Lorsque l'Arbre Monde est attaqué : World Tree,<p> où :
    • p=current percentage hp (pourcentage actuel de points de vie) (75/50/25/10)
  • Lorsqu'un joueur est déconnecté : CK<k>D<d>N<n>,<p> où :
    • k=creep kills (creeps tués)
    • d=creep denies (creeps deny)
    • n=neutral kills (neutrals creeps tués)
    • p=player id of leaver (identité du leaver)

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