Furion
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Furion, The Prophet
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Range : 600 | Move Speed : 300 | Primary : INT Str : 17 + 1.8 | Agi : 15 + 1.5 | Int : 21 + 2.9 Damage : 39 - 53 | HP : 473 | Mana : 273 HP Regen : 0.76 | Mana Regen : 0.85 Attack Speed : 1.44 (+ 15% IAS) | Armor : 3.1
Sommaire |
Histoire
La terre n'est jamais en sécurité. Furion, par conséquent, ne connaît jamais de répit. Meneur des Elfes de la Nuit, Furion travaille inlassablement à la sauvegarde de ses bois sacrés. Il n’est donc pas surprenant que celui qui a contribué à la défaite d'Archimonde soit appelé une fois de plus à une heure où les Sentinels ont besoin d’aide. Il dispose de la fureur de la nature : les arbres reviennent à la vie sous son commandement, le vent le transporte au loin et la nature elle-même frappe ceux qui osent aller contre sa volonté. Il est plus qu’un simple Gardien ou qu’un Prophète, il est un sauveur.
Sprout
- Plante 8 arbres autour d'une cible, la piègeant sur place.
- Level 1 - Dure 3 secondes.
- Level 2 - Dure 3.75 secondes.
- Level 3 - Dure 4.5 secondes.
- Level 4 - Dure 5.25 secondes.
- Mana Cost : 115 / 140 / 165 / 205
- Cooldown : 11
- Plante 8 arbres autour d'une cible, la piègeant sur place.
- Ne peut être lancé sur un allié si celui-ci a invoqué la commande -disablehelp.
- Ne peut être lancé sur soi-même.
- Pendant la durée du sort, les arbres générés réagissent comme n'importe quels autres arbres : ils bloquent le champ de vision, peuvent être détruits, mangés, transformés... Les arbres non-utilisés fanent et tombent de toute façon à la fin du sort.
- Sprout peut-être utilisé pour générer des arbres dans les zones qui en sont naturellement dépourvues, à l'usage du sort Force of Nature (ci-dessous).
Teleportation
- Téléporte Furion vers n'importe quel endroit exploré sur la carte.
- Level 1 - Cooldown de 60 secondes.
- Level 2 - Cooldown de 50 secondes.
- Level 3 - Cooldown de 40 secondes.
- Level 4 - Cooldown de 30 secondes.
- Mana Cost : 75 / 65 / 55 / 50
- Cooldown : 60 / 50 / 40 / 30
- Téléporte Furion vers n'importe quel endroit exploré sur la carte.
- Ne peut pas cibler l'intérieur de la base adverse, même si celle-ci comporte des zones explorées, sauf si au moins une unité alliée est présente à l'intérieur.
- La téléportation n'est pas immédiate, et affiche un petit effet visuel sur le point de départ et d'arrivée, ce qui nuit à l'effet de surprise.
- Si le sort est annulé avec la commande "Stop" ou "Hold position", cela ne lancera pas le sort et ne coûtera pas de mana, mais créera les effets lumineux. Ceci permet de faire croire à l'ennemi que Furion se téléporte, et permet souvent de le faire reculer.
- Furion peut se téléporter à une distance minimum de 200, et à une distance maximum de 99999. La téléportation met 3 secondes à se produire, et elle dure 0,33 secondes du point de départ au point d'arrivée.
Force of Nature
- Transforme les arbres dans la zone ciblée en Treants (un arbre pour un Treant).
- Level 1 - Crée au plus 2 Treants.
- Level 2 - Crée au plus 3 Treants.
- Level 3 - Crée au plus 4 Treants.
- Level 4 - Crée au plus 5 Treants.
- Mana Cost : 160
- Cooldown : 37
- Transforme les arbres dans la zone ciblée en Treants (un arbre pour un Treant).
- Dure 60 secondes.
- Les Treants possèdent 550 points de vie (0,5hp regen/sec), 0 points d'armure de type Armure Lourde et infligent 21 - 23 dégâts de type Normal. Ils possèdent 300 ms et attaquent toutes les 1,75 secondes
- Le sort peut générer moins de Treants que son niveau le permet, s'il n'y a pas assez d'arbre dans la zone ciblée.
- Donne 12 - 18 d'or au tueur.
Wrath of Nature
- Invoque une énergie destructrice qui frappe des ennemis aléatoires partout sur la carte. Chaque ennemi se voit infligé 7% de dégâts en plus que le précédent.
- Level 1 - Inflige 140 dégâts de base, frappe 12 ennemis.
- Level 2 - Inflige 180 dégâts de base, frappe 14 ennemis.
- Level 3 - Inflige 225 dégâts de base, frappe 16 ennemis.
- Mana Cost : 200 / 380 / 610
- Cooldown : 90 / 60 / 60
- Invoque une énergie destructrice qui frappe des ennemis aléatoires partout sur la carte. Chaque ennemi se voit infligé 7% de dégâts en plus que le précédent.
- Aghanim's Scepter améliore ce sort : inflige 155 / 210 / 275 dégâts.
- Le sort est codé comme un Chain Lightning, avec portée infinie de rebonds, et augmentation des dégâts en fonction du nombre de cibles touchées, au lieu d'une diminution.
- Seuls les adversaires présents dans les champs de visions alliés pourront être touchés.
- Inflige des dégâts de type Magique, réduits par la résistance à la magie.
| Dernière actualisation : DotA Allstars v6.41 |

