Héros
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Généralités
Deux camps
Les héros sont divisés en 2 factions : les Sentinelles (Sentinels) et Le Fléau (Scourge).
- Les Sentinels sont le garant de l'équilibre du monde de Warcraft 3. On y retrouve des humains, des nains, des elfes et d'autres races plus suprenantes commes des gobelins ou les Furbolgs. Leur mission est de d'éradiquer le Fléau qui ronge le monde en détruisant le Trône de Glace dans la base des Scourge.
- Les Scourge sont le Mal qui règne dans Warcraft 3. Souvent équipés en poison ou autres sorts altérant l'organisme, on y trouve des êtres animés par la folie, la destruction, la vengeance ou la servitude. Les Scourge n'ont qu'une seule mission : détruire l'Arbre de Vie planté dans la base des Sentinels.
Caractéristiques primaires
Les héros sont classés selon 3 catégories correspondant à leur caractéristique primaire : la Force (Str), l'Agilité (Agi) ou l'Intelligence (Int).
- Les héros Str sont communément appelés Tank car leur rôle est généralement d'être en première ligne dans une bataille, leur Force leur permettant d'avoir beaucoup de points de vie (hp) afin d'encaisser les dégâts des ennemis à la place de leurs alliés plus faibles.
- Les héros Agi sont la plupart du temps des "damage dealer", c'est à dire qu'ils infligeront généralement le plus de dégats physique aux adversaires. Ce sont surtout des "late game heroes" car leurs capacités seront surtout significatifs aprés avoir acheté des objets.
- Les héros Int sont les héros "casters" pour la plupart très efficaces en "early game" notamment grâce à un panel de sorts offensifs et/ou de soutiens. Leur grande reserve de mana leur permet d'enchainer leurs sorts, et ainsi "disable" (rendre dans l'incapacité d'agir) et blesser leurs ennemis. Se sont des héros à la fois fragiles et la clef de voûte d'une équipe.
Expérience
Les héros gagnent de l'expérience au fur et à mesure de la bataille. Cette expérience est représentée par des paliers de niveau (ou level). Le level maximum est 25.
Chaque fois qu'un héros gagne un niveau, ses caractéristiques augmentent et il aura le droit d'attribuer un point de compétence soit dans un sort (spell), soit dans un rajout de caractéristiques (stats).
Chaque sort peut être augmenté 4 fois, à l'exception de l'ulti qui ne peut être amélioré que 3 fois. L'ulti est le sort le plus puissant du héros, il sera accessible seulement à partir du level 6 et ne pourra être augmenté qu'aux level 11 et 16 du héros. (Kael est le seul héros qui fait exception à cette règle).




























































































