Huskar
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Huskar, The Sacred Warrior
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Range : 400 | Move Speed : 300 | Primary : STR Str : 18 + 2.4 | Agi : 20 + 2.4 | Int : 18 + 1.5 Damage : 39 - 48 | HP : 492 | Mana : 234 HP Regen : 0.79 | Mana Regen : 0.73 Attack Speed : 1.33 (20% IAS) | Armor : 2
Sommaire |
Histoire
Les trolls de la tribu Darkspear, depuis longtemps exilés de leurs terres ancestrales de Stranglethorn Vale, sont considérés par beaucoup comme la plus sauvage des races ayant foulé un champ de bataille. Cette réputation est bien méritée par leur représentant Sentinel, Huskar, dont les aptitudes tournent autour du raccourcissement de sa propre durée de vie pour embrocher ses ennemis à coups de lances brûlantes. Considéré par les siens comme un martyr béni, Huskar n'a pas peur de la mort, et ira même vers elle volontairement, parfois désespérément, dans le but de porter le coup de grâce aux Scourges.
- L'utilisation de Mask Of Madness ajoute un effet rouge sur les lances du Huskar, l'effet s'arrête une fois Frenzy dissipé.
- Huskar est, avec Davion en forme de Dragon, le seul héros de type Force à attaquer à distance.
- Le total d’agilité est plus grand que sont total natif de force
Inner Vitality
- Débloque magiquement le potentiel de régénération de l'unité ciblée, la soignant en fonction de la valeur de son attribut principal. Si la cible est en dessous de 40% de ses points de vie, elle est soignée plus rapidement. Dure 16 secondes.
- Level 1 - Soigne de 5 (15)% de son attribut principal + un bonus de régénération de 2 points de vie par seconde.
- Level 2 - Soigne de 10 (30)% de son attribut principal + un bonus de régénération de 4 points de vie par seconde.
- Level 3 - Soigne de 15 (45)% de son attribut principal + un bonus de régénération de 6 points de vie par seconde.
- Level 4 - Soigne de 20 (60)% de son attribut principal + un bonus de régénération de 8 points de vie par seconde.
- Mana Cost : 170
- Cooldown : 25
- Débloque magiquement le potentiel de régénération de l'unité ciblée, la soignant en fonction de la valeur de son attribut principal. Si la cible est en dessous de 40% de ses points de vie, elle est soignée plus rapidement. Dure 16 secondes.
- La valeur entre parenthèses est celle prise en compte si la cible est en dessous de 40% de ses points de vie.
Burning Spear
- En utilisant ses propre forces vitales pour les enflammer, Huskar peut faire infliger à ses lances des dégâts sur la durée, cumulable à chaque impact sur l'ennemi.
Ne peut pas être utilisé si les points de vie de Huskar sont en dessous de 100. Cumulables jusqu'à 5 fois. Dure 6 secondes.
- Level 1 - Inflige 6 dégâts par seconde.
- Level 2 - Inflige 8 dégâts par seconde.
- Level 3 - Inflige 10 dégâts par seconde.
- Level 4 - Inflige 12 dégâts par seconde.
- Mana Cost : 0
- Cooldown : 0
- Autocast possible.
- Inflige des dégâts de type Magique (aux adversaires), réduits par la résistance à la magie.
- Les dégâts subis par Huskar sont de type Pure, et blessent même sous l'Avatar de Black King Bar.
- Les dégats sur la durée ne sont pas considérés par des vrais dégats dont l'item Kelen's Dagger, qui pourra être utilisé même si la cible subit encore des dégats.
- Coûte aucun point de mana mais 15hp par lancer.
- En visée manuelle, le sort à une portée de 450 environ.
- Tout les Orb Effects sont annulés face à Burning Spear en autocast.
- Un item de lifesteal ou de feedback prendra le dessus en visée manuelle.
Berserker's Blood
- Huskar ressent chacune de ses blessures et canalise la douleur, augmentant sa vitesse d'attaque et ses dégâts tout les 7% de points de vie perdus. Cumul de 7 bonus maximums. Le premier bonus commence à 100% des points de vie.
- Level 1 - Augmentation de la vitesse d'attaque de 2%, et 2 dégâts bonus.
- Level 2 - Augmentation de la vitesse d'attaque de 4%, et 4 dégâts bonus.
- Level 3 - Augmentation de la vitesse d'attaque de 6%, et 6 dégâts bonus.
- Level 4 - Augmentation de la vitesse d'attaque de 8%, et 8 dégâts bonus.
- Huskar ressent chacune de ses blessures et canalise la douleur, augmentant sa vitesse d'attaque et ses dégâts tout les 7% de points de vie perdus. Cumul de 7 bonus maximums. Le premier bonus commence à 100% des points de vie.
- Bonus maximaux au niveau 1 : vitesse d'attaque augmentée de 14%, et 14 dégâts bonus.
- Bonus maximaux au niveau 2 : vitesse d'attaque augmentée de 28%, et 28 dégâts bonus.
- Bonus maximaux au niveau 3 : vitesse d'attaque augmentée de 42%, et 42 dégâts bonus.
- Bonus maximaux au niveau 4 : vitesse d'attaque augmentée de 56%, et 56 dégâts bonus.
- Les bonus maximaux sont atteints à 51% des points de vies, il se crée alors des effets graphiques rouges sur les lances d'Huskar.
Life Break
- Huskar recherche dans sa propre force vitale le potentiel pour détruire un ennemi. La cible subit des dégâts égaux à 50% de ses points de vie actuels. Ralentit la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 5 secondes. Huskar perd un certain pourcentage de ses points de vie pour lancer ce sort.
- Level 1 - Huskar perd 40% de ses points de vie actuels en lançant le sort.
- Level 2 - Huskar perd 33% de ses points de vie actuels en lançant le sort.
- Level 3 - Huskar perd 25% de ses points de vie actuels en lançant le sort.
- Mana Cost : 0
- Cooldown : 45 / 30 / 15
- Huskar recherche dans sa propre force vitale le potentiel pour détruire un ennemi. La cible subit des dégâts égaux à 50% de ses points de vie actuels. Ralentit la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 5 secondes. Huskar perd un certain pourcentage de ses points de vie pour lancer ce sort.
- Huskar ne perd pas de points de vie s'il se trouve sous l'Avatar de Black King Bar.
- Portée de 100.
- Le slow est bloqué par Linken's Sphere et par Purge.
- Les dommages sont bloqués par la Spell Immunity.
- Inflige des dégâts de type Magique, réduits par la résistance à la magie, à la cible et à Huskar (Faire une suite pour determiner les dommages subis reellement avec la resistance magique, Hood of defience, flash hep etc...)
- La cible subit des dégâts égaux à 50% de ses points de vies actuels, et ne peut donc pas tuer une unité ayant des points de vie supérieurs à 1.
| Dernière actualisation : DotA Allstars v6.57 |

