IAS

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L'AC est l'Attack Cooldown d'un héros. C'est à dire le temps de base que met le héros entre 2 attaques.
L'IAS (Increased Attack Speed) est l'augmentation de la vitesse d'attaque. Elle peut être procurée par un objet, une capacité ou de l'agilité comme suit :
100 agi = 1 IAS ; 1 agi = 0.01 IAS
100% IAS = 1 IAS ; 1% IAS = 0.01 IAS

Les formules pour calculer le nombre d'attaque par seconde et le nombre de second par attaque sont les suivantes :

( 1 + IAS ) / AC = attaques par secondes
AC / ( 1 + IAS ) = secondes par attaques

L'attack Cooldown de base est de 1.7 pour tous les héroes sauf :

Vengeful Spirit (Shendelzare Silkwood) - AC : 1.77
Soul Keeper (Terrorblade) - AC : 1.5
Soul Keeper (Terrorblade sous Metamorphosis) - AC : 1.6
Anti-Mage (Magina) - AC : 1.45
Night Stalker (Balanar) - AC : 1.8
Lycanthropy (Banehallow sous Shapeshift) - AC : 1.2
Alchemist (Razzil Darkbrew sous Chemical Rage) - AC : 1.45 / 1.35 / 1.25

L'augmentation de vitesse d'attaque se cumule. Ainsi, chaque point d'agilité donne +1% IAS. Ex: Un héro avec 40 agi (+40% IAS), une hyperstone (+55% IAS) et une Power Threads (+30% IAS) a un total de 125% IAS. Soit 1.32 attaque par secondes et 0.76 seconde par attaque.

En raison de la nature des animations d'attaques, il existe une vitesse d'attaques maximum au delà de laquelle ni +IAS% ni l'agi n'aidera.

Traduit de http://forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=8288&st=0

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