Illusion
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Le codage des illusions (ou images) est propre à Warcraft 3 et DotA ne peut influer sur cela. Les orbs effects et le fonctionnement des images à donc été pris pour adapter les héros/items.
Ce qui fonctionne avec une illusion :
- Stat bonus via items : les illusions gagnent des points de vie avec les items force, de l'armure et de l'attaque speed avec les items agility, et les bonus de dégats de votre stat primaire. Les illusions gagnent aussi le regen hp et mana en fonction des bonus force et intel.
- Feedback (Diffusal Blade et Manta Style) : fonctionne uniquement sur les illusions mélées, les illusions ranged ne feedback pas !
- Critical Strike (Crystalys et Buriza-do Kyanon) : l'abilité de faire des critiques est donnée aux illusions, mais les dégats seront basés sur l'attaque des illusions, donc par exemple une illusion grâce à la rune d'illusion qui ne fait que 25% des dommages normaux fera un coup critique à 25% des dommages d'un critique standard.
- Esquive (The Butterfly, Radiance).
- Gain de movement speed via items (Boots Of Speed, Power Treads, Boots Of Travel).
- Les auras du héros initial qui augmentent les dommages, la vitesse de déplacement ou la vitesse d'attaque donc les "vraies" auras et les auras personnelles telles que Sange And Yasha, Yasha ou encore Feral Heart du Lycanthrope.
- True Sight (Gem Of True Sight).
- Radiance burning aura (Radiance) : l'aura de Radiance ne se stack pas, donc une seule aura sera appliquée... L'illusion gagne les 8% d'evasion aussi.
- Direct Hit Point bonus via items (Par exemple Vitality Booster, Point Booster et Soul Booster).
- Direct Mana Point bonus items (Tels que Energy Booster, Point Booster et Soul Booster).
- Résistance magique (Planeswalker's Cloak, Hood Of Defiance ainsi que les passifs de certains héros).
Ce qui NE fonctionne PAS avec une illusion :
- Direct bonus de dommages via items (Divine Rapier,...).
- Direct bonus d'armure via items (Chainmail, Plate Mail, Ring Of Protection, etc).
- Direct bonus de régénération via items (Ring Of Regeneration, Ring Of Health, etc).
- Augmentation de l'Attack Speed (Hyperstone, Power Treads, Hand Of Midas, Monkey King Bar et The Butterfly).
- Lifesteal (Satanic, Mask Of Madness, Mask Of Death et Helm Of The Dominator)
- Frost Attack (Eye Of Skadi).
- Chain Lightning (Maelstrom et Mjollnir).
- Cleaving Attack (Battle Fury).
- Bash (Cranium Basher et Monkey King Bar) : une animation du stun aura lieu mais la cible ne sera ni stunné, ni prendra les extra damage...
- Maim (Sange et Sange And Yasha).
- Corruption effect (Stygian Desolator).
- Dégâts de retour (Blade Mail).
- Les illusions ne portent pas le ou les auras du héros initial si ce ou ces auras ne donnent pas de bonus de vitesse d'attaque, de déplacement ou de dommages (par exemple une illusion avec Ring Of Basilius ne donnera pas les bonus de régénération de mana et les bonus de défense à elle même comme aux unités environnantes, même si l'effet graphique est présent). Mais une illusion peut toujours recevoir l'aura du héros initial si elle est proche de ce dernier. Le lifesteal en aura tel que donné par Vladmir's Offering n'est pas actif sur une illusion isolée, mais si celle-ci est proche du héros initial alors elle bénéficiera du lifesteal.
Héros
Ceci peut amener certains à repenser leurs builds images afin de les optimiser. Les dégats des images doivent vraiment être pris en compte pour maxxer le potentiel destructeur de votre héros.
A ce jour, les items recommandés pour les persos axés sur les illusions (Slithice, Terrorblade, Nessaj et Azwraith) sont :
- Diffusal Blade et Manta Style
- Stats
- Orb effect
- Diffuse / Illusions
- The Butterfly
- Agi
- Evasion
- Heart Of Tarrasque
- Str
- Buriza-do Kyanon
- Critiques
- Vladmir's Offering
- Aura et lifesteal (mais restez près de vos illusions)
- Yasha
- Vitesse d'attaque et de déplacement
- Sange And Yasha
- Vitesse d'attaque et de déplacement (attention aux Orbs)
- Les autres items à stats :
- Linken's Sphere
- Eye Of Skadi (attention aux Orbs)
- Bracer / Wraith Band / Null Talisman
