Item Spell
Un article de WikiDota.
Les items spell
Ce sont des items renfermant un sort. Contrairement aux items charge, les items spell peuvent être activés une infinité de fois (dans la mesure du cooldown) et coûtent de la mana pour être utilisés. Il en existe 17 et 3 exceptions.
- Replenish Mana : Rend 135 mana aux unités autour du porteur.
- Range : 350 AoE
- Coût en mana : 25
- Le sort rend donc 115 mana au porteur et 135 aux unités l'environnant.
- Cooldown : 33 secondes.
- Unholy Strength : Confère 40 dégâts supplémentaires, un accroissement de sa vitesse d'attaque de 25%, 5 points d'armure supplémentaires, un accroissement de sa régénération des points de vie de 3 points par seconde, ainsi qu'un accroissement de sa caractéristique Force de 25 points. Néanmoins, pendant Unholy Strength (item activé, donc), le héros porteur subit une perte des points de vie de 30 points par seconde.
- Range : Activation sur soi-même uniquement.
- Coût en mana : 0.
- Cooldown : Désactivable à n'importe quel moment mais nécéssite 10 secondes après être arreté pour être de nouveau relancé.
- Avatar : Confère l'immunité contre les sorts au porteur. Dure 10 secondes.
- Plus d'infos sur l'insensibilité aux sorts.
- Range : Activation sur soi-même uniquement.
- Coût en mana : 0.
- Cooldown : 100 secondes.
- Teleport to friendly non-hero unit : Téléporte le porteur à une unité alliée terrestre non-héros et non-personnel.
- Permet par exemple de se téléporter sur un batiment ou un creep ou un summon ou une poule d'un allié mais ne permet pas de se téléporter sur ses propres summons ou poules.
- L'unité ciblée est immobilisée durant le Channeling du sort et immobilise les creeps une fois que le téléport s'est effectué.
- Si la cible meure durant le channeling, le cooldown de ce sort s'active mais le héros n'est pas téléporté.
- Ne permet pas les bonus d'armure aux batiments comme avec Scroll of Town Portal.
- Range : Toute la carte.
- Coût en mana : 75.
- Cooldown : 60 secondes.
- Energy Burst : Inflige instantanément 400 / 500 / 600 / 700 / 800 dommages à la cible ennemie.
- Peut être amélioré 4 fois.
- Range : 600.
- Coût en mana : 245 / 225 / 205 / 185 / 165.
- Cooldown : 40 / 36 / 32 / 28 / 24 secondes.
- Hex : Transforme l'unité en mouton. Dure 3 secondes.
- Range : 600.
- Coût en mana : 100
- Coût plus faible en mana que Voodoo qui est de 110 / 140 / 170 / 200.
- Cooldown : 23 secondes.
- Cooldown plus long que Voodoo qui est de 13 secondes.
- Transmute : Transforme les creeps et nautrals inférieur au niveau 5 et non-ancient en or ajouté à votre réserve d'or.
- Range : 600
- Coût en mana : 25.
- Cooldown : 100 secondes.
- Dominate : Prend le contrôle de l'unité ennemie non-héros et non-ancient. Dure au minimum 900 secondes (15 minutes).
- Permet par exemple de contrôler le Satyr Hellcaller de niveau 6 qui ne peut être Transmute par Midas, contrôler aussi la plupart des summons des héros et ceux d'un autre Helm of the Dominator.
- Plus d'infos sur les neutrals.
- Range : 700
- Coût en mana : 75.
- Cooldown : 300 secondes (5 minutes).
- Blink : Téléporte sur une courte distance. Ne peut être utilisée par Pudge et Vengeful Spirit.
- Range : 700.
- Coût en mana : 90.
- Cooldown : 30 secondes.
- Wind Walk : Rend invisible et augmente la vitesse de déplacement de 15% du porteur. Dure 9 secondes.
- Range : Activation sur soi-même uniquement.
- Coût en mana : 125.
- Cooldown : 21 secondes.
- Activatable Illusions : Permet la création de 2 illusions du porteur, elles donnent 40% de dommages et reçoivent 300% des dommages reçus par rapport au héros principal.
- Confère lors de l'utilisation, une très courte invulnérabilité au moment de la duplication et enleve la plupart des buffs.
- Plus d'infos sur les illusions.
- Range : Activation sur soi-même uniquement.
- Coût en mana : 165.
- Cooldown : 70 secondes.
- Berserk : Augmente la vitesse d'attaque de 75%, la vitesse de déplacement de 15% mais les dommages reçus de 20%. Dure 12 secondes.
- L'augmentation de dégâts reçus est effective sur les dommages physiques, magiques et triggered.
- Range : Activation sur soi-même uniquement.
- Coût en mana : 25.
- Cooldown : 30 secondes.
- +2 Armor/250hp AoE : Augmente l'armure de 2 et soigne de 250 points de vie les unités alliées autour du porteur. Le bonus d'armure dure 25 secondes.
- Le soin du Mekansm ne se cumule pas à un autre Mekansm.
- Une unité ayant déjà reçu un heal d'un Mekansm ne peut pas en recevoir un autre si le premier soin date de moins de 25 secondes.
- Un message d'erreur s'affiche, le cooldown s'active, mais le soin ne se fait pas sur cette unité.
- Range : 600 AoE pour l'armure et 450 AoE pour le soin.
- Coût en mana : 150.
- Cooldown : 45 secondes.
- Static Charge : Crée un bouclier sur un héros alliée et à 20% de chance une fois attaquée de lancer un eclair infligeant 200 dommages et qui touche l'unité attaquante et celles qui l'entourent.
- Range : 600.
- Coût en mana : 50.
- Cooldown : 45 secondes.
- Area bonus armor : Ajoute 2 d'armure aux unités alliés autour du porteur. Dure 30 secondes.
- Range : 600 AoE
- Coût en mana : 25.
- Cooldown : 25 secondes.
- Demonic Summoning : Invoque 2 warlocks qui combattent pour le porteur. Dure 35 secondes.
- Peut être amélioré 2 fois.
- Plus d'infos sur les stats des summons de Necronomicon.
- Range : Apparition des summons devant le porteur.
- Coût en mana : 50.
- Cooldown : 90 secondes.
- Soul Burn : fait passer l'ennemi sous l'état Silence (incapacité de lancer des sorts) et amplifie les dégâts reçus par cet ennemi de 15% pendant 4.5 secondes.
- Se cumule avec les autres amplifications de dommages tels que Penitence du Holy Knight.
- Range : ?
- Coût en mana : 200.
- Cooldown : 40.
NB: N'hésitez pas à traduire/préciser/ajouter des informations manquantes au wikidota.
- Resets Cooldowns : Remet à 0 le cooldown de tout les sorts du héros comme des items du porteur.
- Range : Utilisation sur soi-même uniquement.
- Coût en mana : 375.
- Cooldown : 210.
- Unholy Rage : Ajoute 15% de lifesteal en plus et augmente les dégâts de 30. Dure 20 secondes.
- Le bonus de lifesteal s'ajoute au au lifesteal orb-effect de base et donc donne 40% de lifesteal.
- Range : Activation sur soi-même uniquement.
- Coût en mana : 0.
- Cooldown : 50 secondes.
- Arctic Blast : inflige 200 dégâts aux unités adverses touchées, et réduit leurs vitesses de déplacement de 40% pendant 4 secondes.
- Une unité touchée par Arctic Blast doit attendre 30 secondes avant de pouvoir subir à nouveau les effets d'un autre Arctic Blast.
- Range : 750 AoE
- Coût en mana : 100.
- Cooldown : 30 secondes.
Exceptions :
- Spell Block : Bloque un sort néfaste qui cible le porteur.
- Range : Utilisation automatique sur le porteur.
- Coût en mana : 0.
- Cooldown : 40 secondes.
- Aura pour héros seulement : Les auras de Basilius agissent seulement sur les héros alliés, une réactivation de l'item réactive l'effet normal.
- Range : Utilisation sur soi-même uniquement.
- Coût en mana : 0.
- Cooldown : 3 secondes.
- Disassemble : Sépare Perseverance en Ring of Health et Void Stone.
- Range : Utilisation sur soi-même uniquement.
- Coût en mana : 0.
- Cooldown : Aucun.
