Kardel Sharpeye
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Kardel Sharpeye, The Dwarven Sniper
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Range : 550 | Move Speed : 290 | Primary : AGI Str : 16 + 1.7 | Agi : 21 + 2.9 | Int : 15 + 2.6 Damage : 36 - 42 | HP : 454 | Mana : 195 HP Regen : 0.73 | Mana Regen : 0.49 Attack Speed : 1.34 (+ 21% IAS) | Armor : 2
Sommaire |
Histoire
Kardel Sharpeye est un témoignage de son nom et de sa race. Grâce à ses compétences finement aiguisées d'adresse au tir et à son fidèle fusil, il détruit systématiquement ses adversaires de loin. Prenant grand soin à viser les parties les plus vulnérables, il est capable de blesser sévèrement son adversaire, et avec un peu plus de temps pour viser, il est aussi connu pour abattre quelqu'un en un seul coup. Son fusil est équipé d'un second canon qui tire des éclats d'obus à courte portée, occasionnant d'importants dégâts.
Scatter Shot
- Tire un obus dans les airs qui explose rapidement, tombant sur l'aire définie en petits boulets explosifs. Chaque boulet inflige 20 - 35 dégâts de type Physiques sur une AoE de 200.
- Level 1 - Largue 8 boulets.
- Level 2 - Largue 12 boulets.
- Level 3 - Largue 16 boulets.
- Level 4 - Largue 20 boulets.
- Mana Cost : 120
- Cooldown : 13
- Tire un obus dans les airs qui explose rapidement, tombant sur l'aire définie en petits boulets explosifs. Chaque boulet inflige 20 - 35 dégâts de type Physiques sur une AoE de 200.
- Les dégâts infligés par les boulets sont de type Perçants (Physiques), peuvent être bloqués, et blessent les unités sous Avatar.
- Inflige des Dommages normaux reduits par l'armure, Vanguard, Stout shield et Kraken Shell.
- Les bâtiments subissent également des dégâts.
- Portée de lancement de 750.
- Casting time de 1 seconde.
- Révèle la zone bombardée (AoE de 400 pendant 1.5 / 2 / 2.5 / 3 secondes)
Headshot
- Un tir à la tête qui cause des dégâts supplémentaires et assome un court instant.
- Level 1 - 25% chance d'infliger 30 dégâts supplémentaires.
- Level 2 - 30% chance d'infliger 30 dégâts supplémentaires.
- Level 3 - 35% chance d'infliger 40 dégâts supplémentaires.
- Level 4 - 40% chance d'infliger 50 dégâts supplémentaires.
- Un tir à la tête qui cause des dégâts supplémentaires et assome un court instant.
- Aux niveaux 1 et 2 du sort, le stun a une durée de 0.1 seconde.
- Aux niveaux 3 et 4 du sort, le stun a une durée de 0.2 seconde.
- Les dégâts supplémentaires occasionnés par Headshot blessent les unités sous Avatar (mais le stun ne fonctionne alors pas), et peuvent être bloqués.
- Headshot déclenche Linken's Sphere (bloque le stun mais pas les dégâts).
- Fonctionne sur les alliés.
Take Aim
- Augmente passivement la portée du fusil de Kardel.
- Level 1 - Ajoute 55 de portée.
- Level 2 - Ajoute 110 de portée.
- Level 3 - Ajoute 165 de portée.
- Level 4 - Ajoute 220 de portée.
- Augmente passivement la portée du fusil de Kardel.
- Aux niveaux 3 et 4 du sort, la portée de Kardel excède celle d'une tour.
Assassinate
- Kardel prends le temps de viser, et tire sur la cible à très longue portée, lui causant d'importants dégâts.
- Level 1 - Inflige 355 dégâts à 1500 de portée.
- Level 2 - Inflige 505 dégâts à 2000 de portée.
- Level 3 - Inflige 655 dégâts à 2500 de portée.
- Mana Cost : 175 / 275 / 375
- Cooldown : 20 / 15 / 10
- Kardel prends le temps de viser, et tire sur la cible à très longue portée, lui causant d'importants dégâts.
- Le casting time diminue à chaque niveau : 1.7 / 1.6 / 1.5 seconde.
- Assassinate produit un ministun sur la cible.
- La portée du sort n'a d'importance qu'au moment du lancement : si la cible continue à fuir pendant le casting time, la balle sera quand même lancée.
- Si une unité est ciblée par Assassinate et qu'elle devient invisible pendant le casting time, elle sera quand même atteinte par Assassinate, sans pour autant être dévoilée.
- Si Kardel est invisible au moment du lancement de sort, l'invisibilité ne sera rompue qu'au moment du tir.
- Inflige des dégâts de type Magique, réduits par la résistance à la magie.
- Assassinate est complètement bloqué par Linken's Sphere, et peut être tiré sur un héros sous Avatar (il ne sera affecté que par le stun).
| Dernière actualisation : DotA Allstars v6.56 |

