Leviathan
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Leviathan, The Tidehunter
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Range : 100 | Move Speed : 310 | Primary : STR Str : 22 + 3 | Agi : 15 + 1.5 | Int : 16 + 1.7 Damage : 47 - 53 | HP : 568 | Mana : 208 HP Regen : 0.9 | Mana Regen : 0.65 Attack Speed : 1.44 (+ 15% IAS) | Armor : 3.1
Sommaire |
Histoire
Le plus formidable des géants des mers, Leviathan a été emprisonné suite aux conséquences de la guerre qui a opposée les anciens Dieux aux Titans dans les temps anciens. Maintenant libéré par le Roi Liche pour l'aider dans sa croisade contre les Sentinels, il lamine à travers les vagues ennemies avec sa puissante ancre, brisant les sièges ennemis avant même qu'ils ne commencent. Etant un adversaire aussi terrible sur terre que dans l'eau, ceux qui se tiennent devant lui sont balayés par une mer de pieux et éviscérés alors qu'il se rapproche pour pulvériser ceux qui sont partis pour fuir son couroux.
Gush
- Invoque un esprit marin pour blesser une unité ennemie. Réduit la vitesse de déplacement de l'unité touchée de 40% ainsi que son armure pendant 4 secondes.
- Level 1 - Inflige 110 dégâts, réduit l'armure de 2 points.
- Level 2 - Inflige 160 dégâts, réduit l'armure de 3 points.
- Level 3 - Inflige 210 dégâts, réduit l'armure de 4 points.
- Level 4 - Inflige 260 dégâts, réduit l'armure de 5 points.
- Mana Cost : 120
- Cooldown : 8
- Invoque un esprit marin pour blesser une unité ennemie. Réduit la vitesse de déplacement de l'unité touchée de 40% ainsi que son armure pendant 4 secondes.
- Inflige des dégâts de type Magique, réduits par la résistance à la magie.
Kraken Shell
- Durcit la carapace du Léviathan, le protégeant des attaques.
- Level 1 - Reduit les dégâts reçus de 7, retire les debuffs toutes les 11 secondes.
- Level 2 - Reduit les dégâts reçus de 14, retire les debuffs toutes les 10 secondes.
- Level 3 - Reduit les dégâts reçus de 21, retire les debuffs toutes les 9 secondes.
- Level 4 - Reduit les dégâts reçus de 28, retire les debuffs toutes les 8 secondes.
- Durcit la carapace du Léviathan, le protégeant des attaques.
- Ce sort permet d'annuler passivement les effets néfastes des sorts (stun, snare, cyclone, etc) toutes les x secondes de jeu après son apprentissage.
- Voir Damages Block pour plus d'infos sur les réductions de dégâts par Stout Shield / Vanguard / Kraken Shell.
- Les illusions ne bénéficient pas de Kraken Shell.
Anchor Smash
- Confère 20% de chance d'infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis proches lors de l'attaque d'un adversaire, cela grâce à sa gigantesque Ancre.
- Level 1 - Inflige 75 dégâts aux unités adverses proches.
- Level 2 - Inflige 115 dégâts aux unités adverses proches.
- Level 3 - Inflige 155 dégâts aux unités adverses proches.
- Level 4 - Inflige 200 dégâts aux unités adverses proches.
- Confère 20% de chance d'infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis proches lors de l'attaque d'un adversaire, cela grâce à sa gigantesque Ancre.
- L'item BattleFury sur Leviathan provoque l'animation de Anchor Smash à chaque. Ceci est un bug, la proportion reste de 20% mais on ne peut plus distinguer une attaque Anchor Smash d'une attaque classique.
- Les Orb Effects ne peuvent pas se déclencher sur les coups déclenchant Anchor Smash.
- Inflige des dégâts de type Magique, réduits par la résistance à la magie, qui blessent les unités sous Avatar.
- Les illusions donnent à la place d'un Anchor Smash normal un coup plus faible qui ne touchera qu'une seule unité.
Ravage
- Leviathan frappe violemment le sol, faisant sortir des vagues de pointes tout autour de lui. Blesse et assomme les ennemis touchés.
- Level 1 - Inflige 250 dégâts, assomme pendant 1.5 secondes et sur une AoE de 850 autour de Leviathan.
- Level 2 - Inflige 350 dégâts, assomme pendant 1.8 secondes et sur une AoE de 950 autour de Leviathan.
- Level 3 - Inflige 450 dégâts, assomme pendant 2.25 secondes et sur une AoE de 1050 autour de Leviathan.
- Mana Cost : 150 / 225 / 325
- Cooldown : 150
- Leviathan frappe violemment le sol, faisant sortir des vagues de pointes tout autour de lui. Blesse et assomme les ennemis touchés.
- Stoppe les Channlings.
- Inflige des dégâts de type Magique, réduits par la résistance à la magie.
| Dernière actualisation : DotA Allstars v6.55 |

