Lucifer

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Lucifer, The Doom Bringer

Image:H_Lucifer.gif


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Range : 150 | Move Speed : 300 | Primary : STR
Str : 26 + 3.2 | Agi : 11 + 0.9 | Int : 16 + 2.1
Damage : 53 - 69 | HP : 644 | Mana : 208
HP Regen : 1.03 | Mana Regen : 0.65
Attack Speed : 1.51 (+ 11% IAS) | Armor : 3.5

Sommaire

Histoire

Lucifer était le meneur des forces de frappe Doomguard de la Légion Ardente, lors du premier assaut du seigneur sombre Sargeras. Son premier maître parti depuis longtemps, Lucifer accorde sa loyauté aux Scourge pour achever ce que son maître avait commencé autrefois. Dévorant les faibles par avidité tout en dissipant les âmes de ceux qui sont assez braves et forts pour résister à sa force, dans la chaleur de son repère incandescent de terre brûlante, Lucifer ne fait pas de prisonniers et s’assure que ceux qui s’acharnent à lutter contre sa colère périssent par la douleur brûlante et insoutenable de la Destruction elle-même.

  • Lucifer est le seul héros de type Force dont l'ultime peut être amélioré par Aghanim's Scepter.

Image:S_Lucifer_Devour.gif Devour

Avale une unité ennemie pour un petit moment, la digérant et lui infligeant 20 dégâts par seconde. Une unité tuée de cette manière rapporte un bonus d'or.
Level 1 - Donne 10 d'or en plus, ne peut s'utiliser que sur un creep ennemi ou un creep neutre non ancien de niveau 1 ou moins.
Level 2 - Donne 20 d'or en plus, ne peut s'utiliser que sur un creep ennemi ou un creep neutre non ancien de niveau 2 ou moins.
Level 3 - Donne 30 d'or en plus, ne peut s'utiliser que sur un creep ennemi ou un creep neutre non ancien de niveau 4 ou moins.
Level 4 - Donne 40 d'or en plus, ne peut s'utiliser que sur un creep ennemi ou un creep neutre non ancien de niveau 6 ou moins.
Mana Cost : 50 / 45 / 40 / 35
Cooldown : 30 / 25 / 20 / 15
  • Quand Lucifer avale un creep ennemi pour le digérer, des barres affichant la progression de Devour apparaissent au dessus du héros, de plus il n'est plus révélé à l'ennemi.
  • Ne révèle pas Lucifer quand il mange une unité (contrairement dans Warcraft).
  • Au niveau 4, le cooldown du sort est faible : avaler des creeps déjà endommagés permet de réutiliser le sort dès que le cooldown le permet car la cible sera digérée plus rapidement.
  • Blesse les unités sous Avatar.

Image:S_Lucifer_Scorched Earth.gif Scorched Earth

Couvre le sol de flammes qui blessent les ennemis et soignent Lucifer. Augmente également ses vitesses d'attaque et de déplacement.
Level 1 - Soigne de 1 point de vie par seconde, blesse les adversaires de 1 dégât par seconde, vitesses augmentées de 10%.
Level 2 - Soigne de 2 points de vie par seconde, blesse les adversaires de 2 dégâts par seconde, vitesses augmentées de 15%.
Level 3 - Soigne de 3 points de vie par seconde, blesse les adversaires de 3 dégâts par seconde, vitesses augmentées de 20%.
Level 4 - Soigne de 4 points de vie par seconde, blesse les adversaires de 4 dégâts par seconde, vitesses augmentées de 30%.
Mana Cost : 60
Cooldown : 10
  • Le bonus garde son effet quelques secondes après que Lucifer a quitté la zone de flammes.
  • Inflige des dégâts de type Magique, réduits par la résistance à la magie.

Image:S_Lucifer_LVL? Death.gif LVL? Death

Absorbe un morceau de l'âme de la cible. Inflige 250 dégâts bonus si le niveau de la cible est un multiple d'un nombre spécifique, ou si la cible est de niveau 25. Ne peut être lancé que sur un héros ennemi.
Level 1 - Inflige 50 dégâts, niveau multiple de 6.
Level 2 - Inflige 100 dégâts, niveau multiple de 5.
Level 3 - Inflige 200 dégâts, niveau multiple de 4.
Level 4 - Inflige 250 dégâts, niveau multiple de 3.
Mana Cost : 85 / 105 / 125 / 145
Cooldown : 8
  • Inflige un mini-stun à la cible.
  • Stoppe les Channelings.
  • Bloqué par Linken's Sphere.
  • Inflige des dégâts de type Magique, réduits par la résistance à la magie.
  • Les dégâts bonus infligés sont réduits à la fois par l'armure et la résistance à la magie.

Image:S_Lucifer_Doom.gif Doom

L'unité ciblée se voit infliger une malédiction. Elle ne peut plus lancer de sorts (objets compris) et subit des dégâts sur la durée.
Level 1 - Inflige 40 dégâts par seconde pendant 12 secondes.
Level 2 - Inflige 60 dégâts par seconde pendant 14 secondes.
Level 3 - Inflige 80 dégâts par seconde pendant 16 secondes.
Mana Cost : 150 / 200 / 250
Cooldown : 180 / 150 / 120
  • Aghanim's Scepter améliore ce sort : inflige 50 / 70 / 90 dégâts par seconde. Le cooldown du sort passe également à 110 / 100 / 90.
  • Le sort inflige au total 480 / 840 / 1280 dégâts, et 600 / 980 / 1440 avec Aghanim's Scepter
  • Un héro allié subissant un DOT (damage over time) devient deniable. Pensez à tuer votre allié (deny) qui est sous Doom pour empêcher Lucifer de gagner de l'xp et l'argent du kill.
  • Ne peut pas être lancé sur les Neutrals Creeps.
  • Empêche l'unité sous Doom de ramasser les Runes.
  • Inflige des dégâts de type Magique, réduits par la résistance à la magie, et blesse les unités sous Avatar.
  • Plus d'informations sur le forum officiel : http://forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=103974

NB: N'hésitez pas à traduire/préciser/ajouter des informations manquantes au wikidota.


Dernière actualisation : DotA Allstars v6.54
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