Magnus

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Magnus, The Magnataur

Image:H_Magnus.gif


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Range : 100 | Move Speed : 315 | Primary : STR
Str : 21 + 2.75 | Agi : 15 + 1.8 | Int : 17 + 1.65
Damage : 49 - 61 | HP : 549 | Mana : 221
HP Regen : 0.88 | Mana Regen : 0.69
Attack Speed : 1.48 (+ 15% IAS) | Armor : 4.1

Sommaire

Histoire

Probablement l'être le plus énorme parmis les Scourge, Magnus a une force qu'il ne faut pas négliger. Entraîné depuis sa naissance pour devenir un guerrier efficace, il est maintenant au sommet de sa force. La hache géante du Magnataur peut fendre des chemins à travers ses ennemis, et créer des ondes de choc se propageant dans le sol, capables de rompre les os. Davantage renforcé par une magie démoniaque qui amplifie ses attaques, il peut écraser ses ennemis avec une facilité déconcertante. Malgré tout, son plus grand pouvoir est la capacité de créer un champ magnétique extrêmement puissant, attirant ses adversaires désarmés et les faisant rencontrer leur fin.

Image:S_Magnus_Shockwave.gif Shockwave

Envoie une onde de choc en ligne droite causant des dégâts aux unités adverses se trouvant sur sa trajectoire.
Level 1 - Inflige 75 dégâts.
Level 2 - Inflige 150 dégâts.
Level 3 - Inflige 225 dégâts.
Level 4 - Inflige 300 dégâts.
Mana Cost : 90
Cooldown : 11 / 10 / 9 / 8
  • L'onde parcourt une distance de 800 à partir de Magnus.
  • Inflige des dégâts de type Magique, réduits par la résistance à la magie.

Image:S_Magnus_Empower.gif Empower

Augmente les dégâts d'une unité alliée.
Level 1 - Confère 15% de dégâts supplémentaires.
Level 2 - Confère 30% de dégâts supplémentaires.
Level 3 - Confère 45% de dégâts supplémentaires.
Level 4 - Confère 60% de dégâts supplémentaires.
Mana Cost : 30
Cooldown : 12
  • Dure 30 secondes.
  • Augmente seulement les dégâts de bases et les dégâts provenant des bonus de la caractéristique principale du héros ciblé.
  • Peut être lancé sur Magnus et/ou sur les unités alliés (Héros et Creeps)

Image:S_Magnus_Mighty Swing.gif Mighty Swing

La hallebarde de Magnus tourne selon un long arc de cercle, blessant les unités ennemies autour de lui. Les unités autour de la cible principale subissent moins de dégâts.
Level 1 - Répercute 12% des dégâts.
Level 2 - Répercute 25% des dégâts.
Level 3 - Répercute 37% des dégâts.
Level 4 - Répercute 50% des dégâts.
  • Se stack sans problème avec Battlefury.
  • Inflige des dégâts de type Pure, blessant les unités sous Avatar.

Image:S_Magnus_Reverse Polarity.gif Reverse Polarity

Au travers de propriétés inconnues de la matière, Magnus attire tous les ennemis proches à l'endroit où il se trouve, et les assome en frappant violemment le sol, infligeant des dégâts conséquents.
Level 1 - Assome pour 2 secondes, inflige 150 dégâts.
Level 2 - Assome pour 3 secondes, inflige 225 dégâts.
Level 3 - Assome pour 4 secondes, inflige 300 dégâts.
Mana Cost : 200 / 250 / 300
Cooldown : 120
  • AoE de 400.
  • Stoppe les Channelings.
  • Inflige des dégâts de type Magique, réduits par la résistance à la magie.
  • Les unités sous Avatar ne subissent que le déplacement.


Dernière actualisation : DotA Allstars v6.50
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