Nevermore

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Nevermore, The Shadow Fiend

Image:H_Nevermore.gif


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Range : 500 | Move Speed : 295 | Primary : AGI
Str : 15 + 2 | Agi : 20 + 2.4 | Int : 18 + 2
Damage : 35 - 41 | HP : 435 | Mana : 234
HP Regen : 0.95 | Mana Regen : 0.73
Attack Speed : 1.36 (+ 20% IAS) | Armor : 1.8

Sommaire

Histoire

Un démon de la Légion Ardente tellement détesté qu'il fait même ramper à ses pieds ses camarades démons, Nevermore est une Créature des Ombres qui consume les âmes de ceux qui l'entourent. Quand le Shadow Fiend entre au coeur de la bataille, il augmente son pouvoir avec les âmes qu'il a consumé, écrasant ses ennemis avec des attaques augmentées spirituellement, et de puissants chocs spirituels. Le Shadow Fiend est un opposant terrifiant à qui peu ont survécu, et ceux qui ont péri sous sa tyrannie ont fait face au destin le plus ignoble de tous.

Image:S_Nevermore_Shadowraze.gif Shadowraze

Confère a Nevermore le pouvoir de pourrir une zone devant lui, à diverses distances.
Level 1 - Inflige 75 dégâts.
Level 2 - Inflige 150 dégâts.
Level 3 - Inflige 225 dégâts.
Level 4 - Inflige 300 dégâts.
Mana Cost : 75
Cooldown : 10
  • L'apprentissage de Shadowraze provoque l'apparition de 3 icônes ; chaque icône permet de lancer le sort à une distance plus ou moins grande devant Nevermore. Les distances de tir possibles sont 200, 450, et 700.
  • Le coût en mana de l'utilisation de chaque icône et le cooldown sont identiques.
  • Les icônes ne peuvent pas être activées simultanément.
  • Casting time de 0.5 secondes.
  • Le sort pourrira une zone dans la direction vers laquelle regarde Nevermore au moment du lancement du sort.
  • AoE de 200.
  • Inflige des dégâts de type Magique, réduits par la résistance à la magie.

Image:S_Nevermore_Necromastery.gif Necromastery

Emprisonne l'âme de chaque unité tuée. Chaque âme emprisonnée confère 2 dégâts bonus supplémentaires à Nevermore. Si Nevermore meurt, la moitié des âmes emprisonnées est relâchée.
Level 1 - Limites des dégâts bonus fixée à 16.
Level 2 - Limites des dégâts bonus fixée à 30.
Level 3 - Limites des dégâts bonus fixée à 46.
Level 4 - Limites des dégâts bonus fixée à 60.
  • Les dégâts bonus s'ajoutent aux dégâts normaux de Nevermore, ils sont donc normalement réduits par l'armure, peuvent être bloqués, et blessent les unités sous Avatar.
  • Les unités tuées via les items (Hand of Midas, Radiance, Dagon...), ainsi que les unités deny, confèrent elles aussi des dégâts bonus.
  • Le tooltip de l'icône de Necromastery affiche en temps réel et en continu le nombre de dégâts bonus dont bénéficie Nevermore.
  • Si la réduction de moitié des dégâts bonus à la mort du Shadow Fiend donne un nombre impair de dégâts bonus restants, ce nombre est arrondi au nombre pair supérieur à la résurrection de Nevermore.

Image:S_Nevermore_Presence of the Dark Lord.gif Presence of the Dark Lord

La présence d'une si terrible créature comme Nevermore terrifie les adversaires à proximité, réduisant leur armure.
Level 1 - Réduit l'armure adverse de 1 point.
Level 2 - Réduit l'armure adverse de 2 points.
Level 3 - Réduit l'armure adverse de 3 points.
Level 4 - Réduit l'armure adverse de 4 points.
  • Si Nevermore est invisible, les adversaires ne subiront pas les effets de Presence of the Dark Lord.
  • AoE de 1000.
  • Fonctionne normalement sur les unités immunisées.
  • L'effet perdure 4 secondes après qu'un ennemi sorte du champ d'action du sort.
  • Plus d'infos sur les auras.

Image:S_Nevermore_Requiem of Souls.gif Requiem of Souls

Invoque des espris maléfiques autour de Nevermore, infligeant des dégâts à tous les ennemis présents dans la zone d'effet, et diminuant leurs vitesses de déplacement. Le nombre d'esprits relâchés dépend du nombre d'âmes emprisonnées par Necromastery. Le nombre de dégâts infligés et l'importance de la réduction de vitesses de déplacement dépendent de la distance de la cible par rapport à Nevermore.
Level 1 - Chaque esprit inflige 80 dégâts.
Level 2 - Chaque esprit inflige 120 dégâts.
Level 3 - Chaque esprit inflige 160 dégâts.
Mana Cost : 150 / 175 / 200
Cooldown : 120 / 110 / 100
  • AoE de 900.
  • Inflige des dégâts de type Magique, réduits par la résistance à la magie.
  • 1 seconde de lancement, peut être interrompu.
  • Après le sort, Nevermore conservera le nombre d'âmes emprisonnées qu'il avait avant le lancement du sort.
  • Ce sort est composé de deux parties :
    • Un Cripple (réduction de vitesse) customisé, bloquable par Linken's Sphere.
    • Un grand nombre de Carrion Swarms customisés, dont l'animation est remplacée par celle des esprits.
  • Les réductions de vitesses de déplacement sont égales au réductions des dégâts, et sont répertoriées ci-dessous (les vitesses d'attaques ne sont pas affectées) :
    • Dans une aire de 200 autour de Nevermore : 50% / 55% / 60%
    • Dans une aire de 400 autour de Nevermore : 30% / 35% / 40%
    • Dans une aire de 700 autour de Nevermore : 15% / 20% / 25%

tableaunevermoreym2.png

  • Les AoE des Carrions Swarms sont les suivantes :
    • AoE initiales (au moment du lancement) : 75 / 100 / 125
    • Après avoir parcouru une distance de 900 : 400 / 425 / 450
  • Les dégâts sont infligés seulement sur le passage des esprits ; si seulement 2 esprits sont relâchés d'est en ouest, les ennemis au nord et au sud ne subiront pas de dégâts.
  • Si Nevermore lance Requiem of Souls en étant invisible, il réapparaîtra au moment de la libération des âmes.



Dernière actualisation : DotA Allstars v6.42
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