Pudge

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Pudge, The Butcher

Image:H_Pudge.gif


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Range : 128 | Move Speed : 285 | Primary : STR
Str : 25 + 3.2 | Agi : 14 + 1.5 | Int : 14 + 1.5
Damage : 52 - 58 | HP : 625 | Mana : 182
HP Regen : 1 | Mana Regen : 0.57
Attack Speed : 1.46 (+ 14% IAS) | Armor : 1

Sommaire

Histoire

Un béhémoth mort-vivant apparemment insensible à la magie la plus puissante, cette abomination affamée erre sur le champ de bataille, continuellement en recherche de proies imprudentes. Il paraît que ses victimes ne peuvent qu'entrevoir son corps monstrueux lorsqu'ils sont traînés à travers les ombres, saignant abondamment tandis qu'un crochet déchiqueté s'enfonce plus profondément dans leurs chairs. Leurs gémissements d'agonie résonnent au loin, couverts par les rires maniaques du Butcher, tandis qu'il coupe leurs corps moelleux avec sa grande gueule. Une horreur indescriptible suivie par un silence mortel, un présage épouvantable de ce qui va se passer.

Image:S_Pudge_Meat Hook.gif Meat Hook

Lance un crochet vers une zone. Ce crochet attrape la premiere unité qu'il rencontre, la blessant puis l'amenant devant Pudge.
Level 1 - Inflige 100 dégâts, portée de 400.
Level 2 - Inflige 200 dégâts, portée de 600.
Level 3 - Inflige 300 dégâts, portée de 800.
Level 4 - Inflige 400 dégâts, portée de 1000.
Mana Cost : 140
Cooldown : 15
  • Une unité alliée ne subira pas de dégâts.
  • Passe outre les irrégularités de terrain.
  • Meat Hook inflige des dégâts de type Physique.
  • Meat Hook peut frapper et blesser les unités invisibles.
  • Si Meat Hook passe dans une aire de 100 autour d'une unité, cette unité sera attrapée et ramenée à Pudge.
  • Si Meat Hook est ciblé sur une unité, cette unité se sentira attaquée ; une unité neutre, par exemple, commencera un déplacement d'attaque vers Pudge.
  • Interrompt les Channelings ennemis, sauf dans le cas d'adversaires sous Avatar.
  • Les dégâts infligés sont normalement réduits par l'armure, peuvent être bloqués, et blessent les unités sous Avatar.

Image:S_Pudge_Rot.gif Rot

Relâche dans l'air un nuage de gaz toxiques, blessant fortement les ennemis dans une zone de 200 autour de Pudge, et réduisant leurs vitesses de déplacement de 20%.
Level 1 - Inflige 25 dégâts par seconde.
Level 2 - Inflige 50 dégâts par seconde.
Level 3 - Inflige 75 dégâts par seconde.
Level 4 - Inflige 100 dégâts par seconde.
Mana Cost : 0
Cooldown : Cooldown inexistant, activable/désactivable à volonté.

Image:S_Pudge_Flesh Heap.gif Flesh Heap

Renforce le corps de Pudge avec d'innombrables corps pourrissants, ce qui lui confère une protection supplémentaire contre les sorts lancés à son encontre, ainsi que la capacité de devenir plus fort.
Level 1 - Confère 4% de résistance à la magie supplémentaire, gain de 0.03 point de Force supplémentaire par unité tuée, et gain de 0.3 point de Force supplémentaire par héros tué.
Level 2 - Confère 8% de résistance à la magie supplémentaire, gain de 0.06 point de Force supplémentaire par unité tuée, et gain de 0.6 point de Force supplémentaire par héros tué.
Level 3 - Confère 12% de résistance à la magie supplémentaire, gain de 0.09 point de Force supplémentaire par unité tuée, et gain de 0.9 point de Force supplémentaire par héros tué.
Level 4 - Confère 16% de résistance à la magie supplémentaire, gain de 0.12 point de Force supplémentaire par unité tuée, et gain de 1.2 point de Force supplémentaire par héros tué.
  • Pudge gagne également de la Force en tuant ses alliés, ou en se suicidant via Rot.
  • Le bonus de Force acquis peut être visualisé en invoquant la commande -fleshstr.
  • Fonctionne normalement sur les adversaires immunisés
  • Plus d'infos sur les réductions magiques.

Image:S_Pudge_Dismember.gif Dismember

Mâchouille la cible, lui causant une souffrance extrême.
Level 1 - Inflige 75 dégâts par seconde.
Level 2 - Inflige 125 dégâts par seconde.
Level 3 - Inflige 175 dégâts par seconde.
Mana Cost : 100 / 130 / 160
Cooldown : 30
  • Dure 6 secondes sur un creep, 3 secondes sur les héros.
  • Il s'agit d'un Channelling Spell.
  • Inflige des dégâts de type Magique, réduits par la résistance à la magie.
  • Les unités immunisées peuvent être ciblées, mais ne subiront aucun dégât.


Dernière actualisation : DotA Allstars v6.49
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