Rikimaru

Un article de WikiDota.

Rikimaru, The Stealth Assassin

Image:H_Rikimaru.gif


Pensez à consulter l'article Lire une fiche de héros si vous avez besoin d'aide concernant les fiches de héros.
Range : 125 | Move Speed : 300 | Primary : AGI
Str : 17 + 2 | Agi : 24 + 2.9 | Int : 14 + 1.3
Damage : 48 - 52 | HP : 473 | Mana : 182
HP Regen : 0.76 | Mana Regen : 0.57
Attack Speed : 1.29 (+ 24% IAS) | Armor : 6

Sommaire

Histoire

Né en tant qu’héritier du peuple satyre, Rikimaru a été entraîné par les plus puissants guerriers de sa race. Cependant, la puissance de la Légion Ardente parvînt à corrompre beaucoup des siens, les transformant en bêtes sauvages dénuées de raison. Dès lors, Rikimaru fit le serment d’avoir sa revanche contre les Scourge et finalisa ses techniques de combat. Tirant un avantage de sa petite taille, il peut se rendre invisible et ainsi frapper ses ennemis dans le dos. Il peut également utiliser pour se défendre un brouillard opaque qui empêche ses ennemis de lancer des sorts et le rend quasiment intouchable.

Image:S_Rikimaru_Blink Strike.gif Blink Strike

Téléporte instantanément Rikimaru dans le dos de la cible visée lorsqu'elle est à portée et, s'il s'agit d'un ennemi, la frappe, lui infligeant des dégâts bonus.
Level 1 - Inflige 30 dégâts bonus.
Level 2 - Inflige 60 dégâts bonus.
Level 3 - Inflige 90 dégâts bonus
Level 4 - Inflige 120 dégâts bonus.
Mana Cost : 50
Cooldown : 30 / 20 / 10 / 5
  • Plus d'infos sur les Blink.
  • Les dégâts infligés sont réduits par l'armure et la résistance à la magie, et peuvent être bloqués.

Image:S_Rikimaru_Smoke Screen.gif Smoke Screen

Lance une bombe fumigène dans une zone. Les ennemis ne peuvent plus lancer de sorts et ratent une grande partie de leurs attaques. Leurs vitesses de déplacement sont également ralenties de 25%. N'empêche pas l'utilisation des sorts provenant d'objets. Dure 6 secondes.
Level 1 - AoE de 250, 40% de chance de rater une attaque.
Level 2 - AoE de 275, 50% de chance de rater une attaque.
Level 3 - AoE de 300, 60% de chance de rater une attaque.
Level 4 - AoE de 325, 70% de chance de rater une attaque.
Mana Cost : 75 / 80 / 85 / 90
Cooldown : 15

Image:S_Rikimaru_Backstab.gif Backstab

Rikimaru n'a aucun scrupule lorsqu'il s'agit d'attaquer les adversaires dans le dos. Inflige des dégâts supplémentaires si Rikimaru attaque une cible par derrière.
Level 1 - Inflige 0.25 fois l'Agilité de Rikimaru à la cible en dégâts supplémentaires.
Level 2 - Inflige 0.5 fois l'Agilité de Rikimaru à la cible en dégâts supplémentaires.
Level 3 - Inflige 0.75 fois l'Agilité de Rikimaru à la cible en dégâts supplémentaires.
Level 4 - Inflige 1 fois l'Agilité de Rikimaru à la cible en dégâts supplémentaires.
  • Les illusions de Rikimaru possèdent elles aussi Backstab.
  • Les dégâts supplémentaires infligés sont de type Normal : ils sont réduits par l'armure et la résistance à la magie, peuvent être bloqués, et ignorent le statut Avatar de la cible (passent outre).

Image:S_Rikimaru_Permanent Invisibility.gif Permanent Invisibility

Rend Rikimaru invisible de façon permanente lorsqu'il n'attaque pas.
Level 1 - 3 secondes de fade time.
Level 2 - 2.25 secondes de fade time.
Level 3 - 1.5 secondes de fade time.


Dernière actualisation : DotA Allstars v6.51
Récupérée de « http://wikidota.org/Rikimaru »