Slithice
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Slithice, The Naga Siren
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Range : 100 | Move Speed : 320 | Primary : AGI Str : 21 + 2.3 | Agi : 21 + 2.75 | Int : 18 + 1.65 Damage : 51 - 53 | HP : 549 | Mana : 234 HP Regen : 0.88 | Mana Regen : 0.73 Attack Speed : 1.34 (+ 21% IAS) | Armor : 6
Sommaire |
Histoire
Slithice a toujours été une vagabonde parmi les Nagas, errant par delà l’étendue de la mer, à la recherche de nouvelles aventures. Pendant l’une de ses explorations, elle rencontra un jeune orque, apprenti Maître Lame, et en tomba amoureuse. Bien qu’il fût inexpérimenté, il lui apprit beaucoup de techniques de combat utilisées par les guerriers orques. Durant leur idylle, alors qu’elle apprenait à concevoir des pièges, un commando des Scourge vint les attaquer, et son bien-aimé fût tué sous ses yeux. Elle utilisa la magie Naga pour endormir les assassins et s’enfuir. Maintenant, elle se donne toute entière à la cause des Sentinels, au nom de son amour.
- Slithice possède la seconde vitesse de déplacement la plus élevée avec Magina (Anti-Mage) et Luna Moonfang (Moon Rider).
Mirror Image
- Invoque des copies de Slithice, qui peuvent infliger des dégâts, pour embrouiller l'ennemi. Dure 30 secondes.
- Level 1 - Crée 1 illusion qui inflige 15% des dégâts de la Slithice originale.
- Level 2 - Crée 2 illusions qui infligent 30% des dégâts de la Slithice originale.
- Level 3 - Crée 3 illusions qui infligent 30% des dégâts de la Slithice originale.
- Level 4 - Crée 3 illusions qui infligent 45% des dégâts de la Slithice originale.
- Mana Cost : 85 / 105 / 130 / 150
- Cooldown : 50
- Invoque des copies de Slithice, qui peuvent infliger des dégâts, pour embrouiller l'ennemi. Dure 30 secondes.
- Les images subissent 300% des dégâts reçus.
- Confère une mini-invulnérabilité durant la création des illusions et dissipe la plupart des buffs du héros (sauf Rupture du Bloodseeker et Maledict du Witch Doctor).
- Plus d'infos sur les images.
Ensnare
- Empêche une unité ennemie de bouger en la piégeant dans un filet.
- Level 1 - Dure 2 secondes.
- Level 2 - Dure 3 secondes.
- Level 3 - Dure 4 secondes.
- Level 4 - Dure 5 secondes.
- Mana Cost : 75 / 85 / 95 / 115
- Cooldown : 14
- Empêche une unité ennemie de bouger en la piégeant dans un filet.
- Ensnare est considéré comme un handicap physique, et marche sur les unités immmunisées à la magie.
- Les unités sous l'emprise d'Ensnare peuvent toujours attaquer.
- Interrompt les Chanelling Spells.
- Peut provoquer un bug amusant avec des sorts basés sur les Rets du ladder (c'est à dire Ensnare de Slithice (Naga Siren), Earthbind de Meepo (Geomancer), Overgrowth de Rooftrellen (Treant Protector), Entangle du Spirit Bear de Syllabear (Lone Druid), Pit of Malice d'Azgalor (Pit Lord) et le plus courant et utile, Frostbite de Rylai Crestfall (Crystal Maiden)). Si le héros ennemi est Toss par Tiny (Stone Giant) et que si durant qu'il "vole" on lui lance un sort basé sur Rets et qu'il meure durant que Rets le ramène au sol, alors quand le héros ennemi réapparaitrera, il se déplacera/attaquera dans les airs et restera dans les airs indéfiniment. L'effet s'annule si on lui renvoit un des sorts basés sur Rets.
Critical Strike
- Confère une chance d'infliger 1.5 fois les dégâts normaux.
- Level 1 - Confère 15% de chance.
- Level 2 - Confère 25% de chance.
- Level 3 - Confère 35% de chance.
- Level 4 - Confère 45% de chance.
- Confère une chance d'infliger 1.5 fois les dégâts normaux.
- Plus d'infos sur les Coups Critiques.
- Les dégâts infligés sous un Coup Critique sont normalement réduits par l'armure, peuvent être bloqués, et blessent les unités sous Avatar.
Song of the Siren
- Slithice chante une mélodie enivrante. Les unités ennemies proches s'endorment.
- Level 1 - Dure 6 secondes, affecte une petite zone autour de Slithice.
- Level 2 - Dure 7 secondes, affecte une large zone autour de Slithice.
- Level 3 - Dure 8 secondes, affecte une géante zone autour de Slithice.
- Mana Cost : 200
- Cooldown : 120
- Slithice chante une mélodie enivrante. Les unités ennemies proches s'endorment.
- AoE de 800 / 1200 / 1600.
- Endort également les unités à portée du sort, mais pas forcément de vue (brouillard de guerre masquant les adversaires par exemple).
- Les unités adverses sous l'emprise de Song of the Siren sont invulnérables.
- Utiliser
Purge (Medusa) ou Diffusal Blade sur une unite endormie la reveille (utile pour separer l'ennemi).
| Dernière actualisation : DotA Allstars v6.50 |

