Squee And Spleen
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Squee And Spleen, The Goblin Techies
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Range : 650 | Move Speed : 270 | Primary : INT Str : 17 + 2 | Agi : 14 + 1.3 | Int : 22 + 2.9 Damage : 24 - 26 | HP : 473 | Mana : 286 HP Regen : 0.76 | Mana Regen : 0.9 Attack Speed : 1.46 (+ 14% IAS) | Armor : 1
Sommaire |
Histoire
Diaboliquement intelligent, le Goblin Techies est une force à tenir en compte malgré sa faible présence physique. Tout comme ses frères goblins, le Techies peut déposer des mines invisibles à l’œil nu dans la terre. Après un entraînement intensifs chez les prêtres vaudou orques de Kalimdor, le Techies peut déposer des pièges paralysant à coté de ses puissants explosifs. Méfiant est l’adversaire qui ne prends pas ces trois-là à la légère.
- Squee And Spleen possèdent la plus grande portée d'attaque native, mais également la plus faible vitesse de déplacement native, et les plus faibles dégâts de base.
- Si vous observez bien ce héros, vous apercevrez des jambes sous le tonneau d'explosif, donc il y a bien trois gobelins, au lieu de deux comme son nom l'indique.
Land Mines
- Dépose une mine invisible qui explose lorsqu'un ennemi approche ou lorsqu'elle est détruite. L'explosion inflige moins de dégâts si la cible est éloignée. Inflige des dégâts aux bâtiments. Vous ne pouvez disposer que de 15 mines sur la carte.
- Level 1 - Inflige 300 dégâts dans une AoE de 200, 150 dégâts dans une AoE comprise entre 200 et 500.
- Level 2 - Inflige 400 dégâts dans une AoE de 200, 200 dégâts dans une AoE comprise entre 200 et 500.
- Level 3 - Inflige 500 dégâts dans une AoE de 200, 250 dégâts dans une AoE comprise entre 200 et 500.
- Level 4 - Inflige 600 dégâts dans une AoE de 200, 300 dégâts dans une AoE comprise entre 200 et 500.
- Mana Cost : 125 / 150 / 175 / 205
- Cooldown : 25 / 20 / 15 / 12
- Dépose une mine invisible qui explose lorsqu'un ennemi approche ou lorsqu'elle est détruite. L'explosion inflige moins de dégâts si la cible est éloignée. Inflige des dégâts aux bâtiments. Vous ne pouvez disposer que de 15 mines sur la carte.
- Si le nombre de Land Mines imparti est dépassé, la plus ancienne mine est détruite (sans infliger de dégâts) au profit de la nouvelle.
- Une Land Mine dure jusqu'à ce qu'un ennemi la déclenche. Elle possède 100 points de vie, 0 point d'armure de type Armure Moyenne, et un champ de vision de 65 le jour et de 60 la nuit.
- Même si elle est détruite, une Land Mine inflige ses dégâts.
- Les Land Mines ne sont pas déclenchée par les unités volantes, ni par les héros considérés comme "flottants".
- Inflige des dégâts de type Physique, réduit à la fois par l'armure et la résistance à la magie, et blessent même les unités sous Avatar.
- Certaines unités volantes n'activent pas les Land Mines :
Knight Davion (The Dragon Knight) sous Dragon Form
- Revenants de
Visage (The Necro'lic)
- Scout Hawk et Greater Hawk de
Rexxar (The Beastmaster)
- Crow Courier
- Black Dragon (niveau 6) et Black Drake (niveau 3)
Stasis Trap
- Dépose une Stasis Trap invisible qui étourdit les ennemis dans une AoE de 300 après détonation. Deux actions sont requises pour déclencher le piège. D'abord, au moins un ennemis doit passer à côté du piège, puis au moins un ennemi (pas nécessairement le même) doit rester dans la zone d'effet du piège pendant 2 secondes.
- Level 1 - La Stasis Trap reste 4.5 minutes et étourdit pendant 3 secondes.
- Level 2 - La Stasis Trap reste 5 minutes et étourdit pendant 4 secondes.
- Level 3 - La Stasis Trap reste 5.5 minutes et étourdit pendant 5 secondes.
- Level 4 - La Stasis Trap reste 6 minutes et étourdit pendant 6 secondes.
- Mana Cost : 80 / 110 / 140 / 160
- Cooldown : 20 / 16 / 13 / 10
- Dépose une Stasis Trap invisible qui étourdit les ennemis dans une AoE de 300 après détonation. Deux actions sont requises pour déclencher le piège. D'abord, au moins un ennemis doit passer à côté du piège, puis au moins un ennemi (pas nécessairement le même) doit rester dans la zone d'effet du piège pendant 2 secondes.
- Une Stasis Trap a une vision de 600, de jour ou de nuit.
Suicide Squad, Attack !
- Sacrifie Squee and Spleen au nom du Bien Suprême. Inflige d'énormes dégâts dans une zone. Les unités tuées rapportent de l'or, mais l'expérience n'est pas acquise. Si les ennemis se trouvent dans une AoE de 200 lors de l'explosion, ils subissent la totalité des dégâts (premières valeurs ci-dessous). S'ils sont entre 200 et 500 d'AoE, ils subissent des dégâts réduits (secondes valeurs ci-dessous). N'affecte pas les bâtiments.
- Level 1 - Inflige 650 dégâts / 350 dégâts.
- Level 2 - Inflige 850 dégâts / 400 dégâts.
- Level 3 - Inflige 1150 dégâts / 450 dégâts.
- Level 4 - Inflige 1550 dégâts / 500 dégâts.
- Mana Cost : 100 / 125 / 150 / 175
- Cooldown : 75
- Sacrifie Squee and Spleen au nom du Bien Suprême. Inflige d'énormes dégâts dans une zone. Les unités tuées rapportent de l'or, mais l'expérience n'est pas acquise. Si les ennemis se trouvent dans une AoE de 200 lors de l'explosion, ils subissent la totalité des dégâts (premières valeurs ci-dessous). S'ils sont entre 200 et 500 d'AoE, ils subissent des dégâts réduits (secondes valeurs ci-dessous). N'affecte pas les bâtiments.
- Détruit également les arbres dans une large zone.
- Ne détruit plus les wards (correctif v6.46).
- Inflige des dégâts de type Physique, réduit à la fois par l'armure et la résistance à la magie, et blessent même les unités sous Avatar.
Remote Mines
- Dépose une mine invisible qui explosera uniquement sur commande. N'affecte pas les bâtiments. Tant que l'ennemi est dans la zone d'effet de l'explosion, il subit la totalité des dégâts. Dure 8 minutes.
- Level 1 - Inflige 300 dégâts, AoE de 425.
- Level 2 - Inflige 450 dégâts, AoE de 435.
- Level 3 - Inflige 600 dégâts, AoE de 450.
- Mana Cost : 200 / 240 / 300
- Cooldown : 10
- Dépose une mine invisible qui explosera uniquement sur commande. N'affecte pas les bâtiments. Tant que l'ennemi est dans la zone d'effet de l'explosion, il subit la totalité des dégâts. Dure 8 minutes.
- La zone d'effet est largement supérieure à ce que l'animation de l'explosion veut bien laisser croire.
- L'apprentissage de Remote Mines entraîne l'apparition de l'icône de compétence Detonate, permettant de commander à distance l'explosion de toutes les Remotes Mines posées sur la carte.
- Chacune des Remotes Mines possède une icône de déclenchement individuel. Il est également possible de former un groupe contenant des Remotes Mines. Le fait de cliquer sur l'icône de déclenchement avec le groupe sélectionné provoquera alors l'explosion de toute les Remotes Mines sélectionnées. Detonate possède un cooldown de 0.3 secondes, et ne coûte pas de mana.
- Outre la compétence Detonate, chaque Remote Mines possède 200 points de vie, 0 point d'armure de type Armure Moyenne, une invulnérabilité aux sorts, ainsi qu'un champ de vision d'environ 800 de portée.
- Inflige des dégâts de type Magique.
| Dernière actualisation : DotA Allstars v6.51 |

