Syllabear

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Syllabear, The Lone Druid

Image:H_Syllabear.gif


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Range : 550 | Move Speed : 305 | Primary : AGI
Str : 17 + 2.1 | Agi : 24 + 2.7 | Int : 13 + 1.4
Damage : 46 - 50 | HP : 473 | Mana : 169
HP Regen : 0.76 | Mana Regen : 0.53
Attack Speed : 1.29 (+ 24% IAS) | Armor : 2

Sommaire

Histoire

Syllabear est un rescapé d’une époque de grands conflits dûs aux actes de son peuple. Sentant que la destruction de leur colonie était imminente, ils transformèrent leurs enfants en ours et les relâchèrent dans la nature. Syllabear grandit et devint fort et sauvage comme les ours qui habitaient sa forêt. Grâce à ses pouvoirs druidiques, il peut entrer dans une rage bestiale et peut même appeler ses puissants compagnons ours pour l’aider. Eveillé à son héritage elfique par le prophète Furion, Syllabear a retrouvé sa véritable apparence d’elfe et amène sur le champ de bataille l’esprit bestial de l’ours.

Image:S_Syllabear_Summon Spirit Bear.gif Summon Spirit Bear

Invoque un puissant compagnon Spirit Bear, qui peut immobiliser ses ennemis.
Level 1 - Le Spirit Bear possède 1400 points de vie.
Level 2 - Le Spirit Bear possède 1800 points de vie, et dispose de Return.
Level 3 - Le Spirit Bear possède 2300 points de vie, et dispose de Return et de Demolish, de Entangle.
Level 4 - Le Spirit Bear possède 2700 points de vie, et dispose de Return, de Demolish, de Entangle, d'une résistance aux sorts de 33%, et peut porter des objets.
Mana Cost : 75
Cooldown : 180 / 160 / 140 / 120
  • Le Spirit Bear de level 1 dispose de 1400 points de vie, et possède 3 points d'armure de type Armure Lourde. S'il meurt, Syllabear perd 100 points de vie. Le Spirit Bear possède une vitesse de déplacement de 305 et un cooldown d'attaque de 1.75.
  • Le Spirit Bear de level 2 dispose de 1800 points de vie, et possède 4 points d'armure de type Armure Lourde, et dispose de Return. S'il meurt, Syllabear perd 200 points de vie. Le Spirit Bear possède une vitesse de déplacement de 320 et un cooldown d'attaque de 1.65.
  • Le Spirit Bear level 3 dispose de 2300 points de vie, possède 5 points d'armure de type Armure Lourde, dispose de Entangle, de Return, et de Demolish. S'il meurt, Syllabear perd 300 points de vie. Le Spirit Bear possède une vitesse de déplacement de 330 et un cooldown d'attaque de 1.55.
  • Le Spirit Bear level 4 dispose de 2700 points de vie, possède 6 points d'armure de type Armure Lourde, dispose de Entangle, de Return, et de Demolish. Il acquiert également une résistance aux sorts de 33% et la capacité de porter jusqu'à 6 objets. S'il meurt, Syllabear perd 400 points de vie et 4% de son expérience. Le Spirit Bear possède une vitesse de déplacement de 340 et un cooldown d'attaque de 1.45.
  • Les dégâts subis par Syllabear à la mort du Spirit Bear sont réduits par l'armure et par la résistance à la magie, Syllabear subit ces dégâts même sous Avatar.
  • Le Spirit Bear inflige 28 - 38 dégâts de type Normal.
  • Le Spirit Bear sera automatiquement téléporté vers Syllabear s'il essaye d'attaquer une unité se trouvant à plus de 1500 de portée de Syllabear.
  • Le Spirit Bear profite des effets des objets qu'il porte, à l'exception des objets de caractéristiques.
  • Si le Spirit Bear est déja invoqué, un clic sur l'icône d'invocation du Spirit Bear ne déclenchera pas le cooldown du sort, et ne consommera pas de points de mana.
  • Si Syllabear apprend un niveau supérieur de ce sort alors que le Spirit Bear est déja invoqué, le Spirit Bear passe automatiquement au niveau supérieur en même temps que l'apprentissage du niveau supérieur par Syllabear.
  • Le Spirit Bear peut utiliser les items qu'il porte à condition qu'il ait les points de mana nécessaires (conférés par exemple par un Energy Booster, malgré le fait que le Bear n'a pas de régénération de points de mana propre et doit se régénérer à la fontaine ou par un Arcane Ring).
  • Un joueur possédant l'item Necronomicon ne pourra contrôler qu'une seule paire d'Invocation au maximum.
    • Refresh Cooldowns de Refresher Orb remettera le cooldown de Necronomicon à 0, mais les Guerriers Necronomicons invoqués remplaceront les Guerriers Necronomicons déjà existants (attention tout de même à Rearm de Boush (Tinker) qui ne remet pas à 0 le cooldown de Necronomicon).
    • Il en va de même avec l'Animal Courier, le Crow Courier et avec le Spirit Bear lvl4 de Syllabear (Lone Druid) : si le héros principal invoque des Guerriers Necronomicons et qu'ensuite, une des 3 unités citées ci-dessus invoque elle aussi des Guerriers Necronomicons à partir d'un deuxième Necronomicon, alors les derniers Guerriers Necronomicons remplaceront les Guerriers Necronomicons déjà existants.

Image:S_Blink.gif Blink

Permet au Spirit Bear de revenir immédiatement à Syllabear.
Mana Cost : 0
Cooldown : 0

Image:S_Entrangle.gif Entangle

Entangle immobilise la cible et lui inflige 40 dégâts par seconde pendant 3 secondes.

Image:S_Demolish.gif Demolish

Inflige 1.6 fois les dégâts normaux aux bâtiments.

Image:S_Syllabear_Rabid.gif Rabid

Syllabear peut instaurer une intense envie de combattre chez lui-même ou chez n'importe laquelle de ses unités contrôlées. Dure 10 secondes.
Level 1 - Augmente de 10% la vitesse d'attaque et de 5% la vitesse de déplacement.
Level 2 - Augmente de 20% la vitesse d'attaque et de 10% la vitesse de déplacement.
Level 3 - Augmente de 30% la vitesse d'attaque et de 15% la vitesse de déplacement.
Level 4 - Augmente de 40% la vitesse d'attaque et de 20% la vitesse de déplacement.
Mana Cost : 50
Cooldown : 30
  • Ne marche ni sur les alliés, ni sur les ennemis, seulement sur Syllabear et ses unités contrôlées, donc fonctionne aussi sur les Necronomicons Range et Warrior et aussi sur les creeps contrôlés par Helm of the Dominator.
  • Auto-cast possible.
  • Avec Synergy level 4, Rabid dure 50 secondes. Avec un cooldown de 30 secondes, vous n'avez que 10 secondes durant lesquels vous ne pourrez pas avoir les 2 Bear sous Rabid.

Image:S_Syllabear_Synergy.gif Synergy

Augmente à chaque niveau les synergies du Lone Druid avec son Spirit Bear.
Level 1 - Augmente de 10 les dégâts de base et la vitesse de déplacement du Spirit Bear, augmente de 10 secondes la durée de Rabid, augmente de 100 les points de vie bonus conférés par True Form.
Level 2 - Augmente de 20 les dégâts de base et la vitesse de déplacement du Spirit Bear, augmente de 20 secondes la durée de Rabid, augmente de 200 les points de vie bonus conférés par True Form.
Level 3 - Augmente de 30 les dégâts de base et la vitesse de déplacement du Spirit Bear, augmente de 30 secondes la durée de Rabid, augmente de 300 les points de vie bonus conférés par True Form.
Level 4 - Augmente de 40 les dégâts de base et la vitesse de déplacement du Spirit Bear, augmente de 40 secondes la durée de Rabid, augmente de 400 les points de vie bonus conférés par True Form.
  • Ces bonus sont inhérents au sort Synergy SEUL ; par conséquent, ils s'ajoutent aux éventuelles améliorations dont bénéficient les autres sorts de Syllabear aux fils de leurs progressions.

Image:S_Syllabear_True Form.gif True Form

Syllabear apprends à se transformer lui-même en ours brun. Il peut se transformer librement d'une forme à une autre.
Level 1 - Confère 250 points de vie bonus et +2 d'armure.
Level 2 - Confère 400 points de vie bonus, +4 d'armure, et dispose de Battle Cry.
Level 3 - Confère 600 points de vie bonus, +6 d'armure et dispose de Battle Cry et de One.
Mana Cost : 25
Cooldown : Aucun, activable/désactivable à volonté (sous réserve de posséder suffisament de mana).
  • Sous sa forme d'ours, Syllabear attaque au corps à corps.
  • Les point de vie bonus et les compétences associées sont appliqués uniquement si Syllabear est sous sa forme d'ours.
  • Chaque passage d'une forme à une autre requiert 25 points de mana.

Image:S_BattleCry.gif Battle Cry

Confère au Lone Druid et à ses unités contrôlées 20 dégâts bonus et 2 points d'armure bonus pendant 10 secondes.
Mana Cost : 50
Cooldown : 30
  • AoE de 900

Image:S_One.gif One

Lie par l'esprit Syllabear et jusqu'à 2 de ses unités contrôlées. Les dégâts qu'ils subissent sont distribués également entre eux pendant 35 secondes.
Mana Cost : 80
Cooldown : 12
  • Le partage des dégâts ne peut pas tuer une unité liée, le buff s'enlève automatiquement quand l'unité atteint 1 point de vie.
  • Ne peut se lancer que sur les unités sous le contrôle du Syllabear, tel que lui même, son Spirit Bear, les invocations du Necronomicon, et les unités converties grâce à Helm Of The Dominator.
  • Réduit de 90% le gain de point vie (lifesteal) de l'adversaire s'il attaque une cible ayant le buff One sur elle. Par exemple : un héros possédant 25% de Lifesteal (objet Satanic possédé, mais Unholy Rage non activée) et infligeant 100 dégâts à la cible (pour l'exemple la cible n'a pas d'armure), alors l'attaquant devrait récupérer 25 points de vie. Mais si la cible bénéficie de One (que ce lien soit rattaché à une autre unité ou non), alors le héros attaquant perd 90% de son lifesteal et ne récupère plus rien (0.27 points de vie volé, qui est arrondi à 0).
    • 10% des dégâts physique sont infligés directement tandis que les 90% restants sont divisés entre les unités liés et sont de type Magique, donc réduit par Hood Of Defiance.
    • Si la source des dégâts est magique, alors 10% des dégâts de type Magique de ce sort seront infligés directement à la cible tandis que les 90% restants seront divisés entres les unités liés (en étant toujours de type Magique).
    • Si la source de dégâts est de type pure (tel que Impetus de l'Enchantress), alors aucun dégât ne sera divisé entre les différentes unités liées, la cible subira 100% des dégâts de type Pure.
    • La transformation à 90% des dégâts physique/magique en magique uniquement fonctionne même si la cible n'est liée à aucune autre.
  • Plus d'infos en anglais sur le forum officiel : http://forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=156864

NB: N'hésitez pas à traduire/préciser/ajouter des informations manquantes au wikidota.


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